Die Geschichte der Online-Spiele ist nicht weniger als ein Wissensschatz für Spielbegeisterte. Jeder Spieler sollte es wissen wollen, weil es ihm eine Idee über den Hintergrund der Vorfahren der Online-Spiele gibt und wie diese Spiele verändert wurden, um die neuesten Versionen der heutigen fortgeschrittenen Spiele zu bringen.
Lassen Sie uns also die Geschichte des Online-Glücksspiels knackig und detailliert kennenlernen, indem Sie einfach nach unten scrollen.
Ausführliche Geschichte der Online-Spiele
Wenn wir uns die Geschichte der Online-Spiele ansehen, finden wir viele Erfindungen, die damit verbunden sind. Früher, um 1900, gab es keine fortschrittlichen Technologien und andere Einrichtungen, mit denen wir heute gesegnet sind. Aber schon damals gab es das Konzept des Spielens.
Auch wenn die Menschen in diesem Jahrzehnt nicht überall und auf jeder Plattform bequem spielen konnten, hatten sie doch eine Leidenschaft für Spiele. Noch vor der Erfindung eines speziellen Computers für das Spielen von Spielen begannen sie also, Spiele zu spielen, um ihre Begeisterung für das Spielen mit Telegrafen zu befriedigen. Einige schickten sogar Briefe an ihre Freunde, um Spiele zu spielen. Es dauerte noch eine Weile, bis ein richtiger Digitalcomputer entstand.
Erstes digitales Spiel
Auch hier sollten wir wissen, dass die Erfindung des Spiels mit einer anderen geschickten Erfindung verbunden war. Im Grunde genommen wurde 1947 ein Gerät zur Unterhaltung mit Kathodenstrahlen hergestellt.
In den Jahren 1950-1951 wurde dann NIMROD entwickelt, das auf diesem Konzept aufbaut. Er ist nichts anderes als der erste digitale Computer. Infolgedessen wurde NIM entwickelt, um die Verarbeitungsgeschwindigkeit zu bewerten. Ihm wird die Ehre zuteil, das erste digitale Spiel zu sein. Es war ein Spiel, das hauptsächlich aus 2 Spielern bestand.
Zweites digitales Spiel
Nach der Entdeckung des ersten digitalen Spiels begann die Reise der Spielgeschichte, die jedoch nicht an dieser Stelle endete, sondern mit weiteren Änderungen und Verbesserungen des Spiels fortgesetzt wurde. Die Entwickler setzen diese Anpassungen bei der Entwicklung anderer brandneuer Videospiele um. Dies hatte zur Folge, dass die neuen Spiele attraktivere Merkmale aufwiesen. Sie waren so beeindruckend, dass die Menschen nicht aufhören konnten, sich von ihnen angezogen zu fühlen, was zur Entwicklung des zweiten Computerspiels namens OXO führte. Es war 1952 für Spielbegeisterte erhältlich.
Multiplayer-Spiel
Die Modifikationen wurden immer besser, und schließlich kam der Zeitpunkt, an dem einige Softwareentwickler 1962 ein Multiplayer-Spiel namens „Spacewar“ entwickelten. Dieses Spiel hatte viel mehr Fortschritte, wie den Aufbau der Plattformen und das Hinzufügen von Charakteren. Es erregte die Aufmerksamkeit vieler Spieleliebhaber und führte zum Triumph der Herstellerfirma, was wiederum andere Unternehmen dazu inspirierte, ihr Glück im Spielebereich zu versuchen. Diese Motivation mehrerer Spielehersteller schuf einen Weg für echten Wettbewerb in der Spielewelt, der bis heute anhält.
Spielkonsolen Erfindung
Ab 1963 dachten die Entwickler darüber nach, warum sie nicht einige aufregende Funktionen für ihre Spieler entdecken sollten. Mit diesem wissenschaftlichen Ansatz im Hinterkopf haben sie eine Spielkonsole für zu Hause entwickelt, die es Spielbegeisterten ermöglicht, das Spielerlebnis mit ihren Freunden an ihrem gemütlichen Platz zu genießen.
Die Spieler konnten sich mit den Konsolen wie „The Brown Box“ vergnügen, gefolgt von der Erfindung des „Periscope“ und einiger anderer Arcade-Spiele.
Internet Erfindung
Nun kommt die Zeit, in der Wissenschaftler an hostbasierten Netzen arbeiten, und die gemeinsame Nutzung von Zeit zahlt sich aus. Die gemeinsame Nutzung von Zeit stützt sich zumeist auf die Verarbeitung in hostbasierten Netzen. Nach der Entwicklung dieser beiden Netze entstand eine weitere fortgeschrittene Form, das „Internet“. Es ist der Wendepunkt zwischen fortgeschrittenen Online-Spielen und Offline-Computerspielen und zieht eine große Masse von Spielern an.
Atari-Aufbau
Im Laufe dieser Zeit, im Jahr 1972, brachte ein französischer Entwickler namens Atari SA eine Marke auf den Markt, die als Atari bekannt wurde. Es war die allererste Marke, die anderen Unternehmen die Grundlage für die Entwicklung ihrer Spiele bot. Atari ist mit über 200 Videospielen, Konsolen und Multiplayer-Spielen für niemanden mehr unbekannt.
Spiele während 1972-1975
Mehrere Spiele, darunter Konsolenspiele, Shooter und Rollenspiele, gaben der Online-Gaming-Branche einen hervorragenden Auftrieb. Man lernt ihre Erfindungen aus den Jahren 1972 bis 1975 kennen.
Erstes Shooter-Spiel
Die Nasa hält die absolute Position, um das allererste Shooter-Spiel „Maze“ zu starten. In dieser Zeit kamen einige andere Spiele mit verbesserten Funktionen auf den Markt.
3D-Shooter-Spiel
In dieser Zeit wurde auch das 3D-Schießspiel „Spacism“ entwickelt. Es bot die Möglichkeit, 32 Konsolen anzuschließen.
Joystick-Eingabe
Die Spiele wurden geringfügig angepasst, um sie zu verbessern. In der Zwischenzeit kam 1975 der „Joystick“ auf den Markt. Es wurde speziell entwickelt, um den Menschen ein gutes Gefühl beim Spielen von Arcade-Spielen zu geben. „Gunfight“ war das Spiel, bei dem ein Joystick verwendet wurde.
Internet-Beitrag
Die offizielle Erfindung des Internets im Jahr 1983 führte zu einem Aufschwung der Online-Spielindustrie. Zuvor mussten die Spieler viele harte Zeiten für ihre Spielleidenschaft durchstehen. Doch dann ermöglichte das Internet die Möglichkeit, Multiplayer-Spiele unabhängig von Ort und Zeit auf der von ihnen gewählten Plattform zu spielen.
Online-Spiele in den 1980er Jahren
Diese Ära der Spiele ist der Entwicklung von Spielen durch verschiedene Programmierer gewidmet. Anfang der 1980er Jahre entdeckte Bill Gates Donkey und übermittelte den Programmierern eine Nachricht zur Entwicklung ihrer Spiele.
IP-Multicast-Beitrag zu Online-Spielen
1984 wurde von BITNET ein Spiel namens MAD auf den Markt gebracht, das den Spielern den Zugang zu diesem Spiel über ein weltweites Netzwerk erleichtert.
Online-Spiele wurden durch die Erfindung von IP Multicast im Jahr 1989 leicht zugänglich. Sie ermöglichte es den Spielern, Spiele auf der ganzen Welt über das Internet zu spielen.
Online-Spiele bis heute
Die Multiplayer-Spiele waren schnell im Internet verfügbar, nachdem Sega 1990 die Online-Spielfunktion von Meganet eingeführt hatte.
Online-Spiele wurden erstmals in den späten 1980er Jahren entwickelt, aber ihre Popularität nahm erst nach 1995 richtig Fahrt auf. Der Grund dafür ist die Aufhebung der Beschränkungen, die durch das Netz der nationalen Sicherheit und der Stiftung eingeführt wurden.
Nachbereitung der Geschichte der Online-Spiele
Abschließend lässt sich sagen, dass die Entwicklung des Spiels zunächst dazu diente, die Computerkapazitäten zu testen, und sich dann in Luft auflöste, was zu den aktuellen Multiplayer-Spielen auf verschiedenen Plattformen führte.
Einige Spieler mit logischem Verstand haben eine Menge Fragen zu den Spielen. Dementsprechend können sie die Geschichte des Online-Glücksspiels wertvoll und spannend finden, weil sie sinnvolle Lösungen für ihre Fragen enthält.