História dos Jogos Online do início do séc. XIX

A história dos jogos online não é menos do que um tesouro de conhecimento para os entusiastas dos jogos. Todos os jogadores gostariam de o saber porque lhes dá uma ideia sobre os antecedentes dos antepassados dos jogos online e como esses jogos foram modificados para trazer as versões mais recentes dos actuais jogos avançados.

Assim, vamos conhecer a história dos jogos online de uma forma estaladiça e detalhada, apenas rolando para baixo.

História detalhada dos jogos online

Encontramos muitas invenções associadas quando olhamos para a história dos jogos em linha. No início de 1900, não existiam tecnologias avançadas e outras instalações como as que hoje nos abençoam. Mas mesmo nessa altura, o conceito de jogar jogos estava presente.

Mesmo que as pessoas desta década não pudessem jogar confortavelmente em qualquer lugar e em qualquer plataforma que quisessem, ainda tinham uma paixão por jogos. Assim, antes da invenção de qualquer computador específico para jogar jogos, eles começaram a jogar jogos para satisfazer o seu entusiasmo por jogar usando telégrafos. Alguns até costumavam enviar cartas aos seus amigos para jogar jogos. Persistiu durante algum tempo antes da criação de um computador digital adequado.

História dos Jogos Online
História dos Jogos Online

Primeiro Jogo Digital

Mais uma vez, devemos saber que a invenção do jogo foi associada a outro artifício habilidoso. Basicamente, em 1947, foi fabricado um dispositivo para a diversão dos raios catódicos.

Depois, em 1950-1951, foi desenvolvido o NIMROD, com base neste conceito. Não é mais do que o primeiro computador digital. Como resultado, o NIM foi desenvolvido para avaliar a sua velocidade de processamento. Recebe a honra do primeiro jogo digital. Era um jogo composto principalmente por 2 jogadores.

Segundo Jogo Digital

Após a descoberta do primeiro jogo digital, teve lugar o arranque ou viagem inicial da história do jogo, mas não parou aqui e prosseguiu com mudanças e melhorias adicionais no jogo. Os criadores implementam estes ajustes quando criam outros jogos de vídeo novinhos em folha. Como resultado disso, os novos jogos tinham características mais atractivas. Eram tão impressionantes que as pessoas não podiam deixar de se sentir atraídas por eles, levando ao desenvolvimento do segundo jogo de computador chamado OXO. Estava disponível para os entusiastas dos jogos em 1952.

Jogo multiplayer

As modificações continuaram a melhorar, e finalmente, chegou o momento em que alguns criadores de software desenvolveram um jogo multijogador chamado “Spacewar” em 1962. Este jogo teve muito mais avanços, como a configuração da plataforma e a adição de personagens. Chamou a atenção de muitos amantes do jogo, levando ao triunfo da empresa fabricante, o que em resposta inspirou outras empresas a tentar a sua sorte no campo do jogo. Esta motivação de várias empresas de jogo criou um caminho para uma verdadeira competição no mundo do jogo, que nos acompanhou até ao presente.

Invenção de consolas de jogos

A partir de 1963, os criadores pensaram porque não descobrir algumas características excitantes para os seus jogadores. Assim, com esta abordagem científica em mente, vieram com uma consola de jogo para casa, permitindo assim aos entusiastas de jogos desfrutar da experiência de jogo com os seus amigos nos seus locais acolhedores.

Os jogadores podiam desfrutar de jogos com as consolas como “The Brown Box”, seguido da invenção do “Periscópio” e de alguns outros jogos arcade.

Invenção da Internet

Agora chega uma altura em que os cientistas trabalham em redes baseadas em anfitriões, e o time-sharing compensa. O time-sharing depende principalmente do processamento de redes baseadas em anfitriões. Após o desenvolvimento destas duas redes, teve lugar outra forma avançada chamada “A Internet”. É o ponto de viragem dos jogos avançados online a partir de jogos offline baseados em computador, atraindo uma grande massa de jogadores.

Atari Construído

Durante esse curso, em 1972, um promotor francês chamado Atari SA deu início a uma marca conhecida como Atari. Foi a primeira marca de sempre a fornecer a base para outras empresas desenvolverem os seus jogos. Atari, tendo mais de 200 jogos de vídeo, consolas e jogos multijogadores, já não é desconhecido de ninguém.

Jogos Durante 1972-1975

Vários jogos, incluindo consolas, jogos de tiro, e role-playing, foram um excelente impulso para a indústria dos jogos online. Conhece-se as suas invenções de 1972 a 1975.

Primeiro Jogo de Tiro

A Nasa detém a posição absoluta para lançar o primeiro jogo de tiro de sempre, “Maze”. Durante este período, alguns outros jogos entraram na indústria com funções melhoradas.

Jogo de Tiro 3D

Durante este tempo, foi também criado o jogo de tiro 3D “Spacism”. Incluía a capacidade de ligação de 32 consolas.

Entrada de Joystick

Os jogos receberam pequenos ajustes para os tornar melhores. Entretanto, o “Joystick” entrou no mercado em 1975. Foi criado especialmente para que as pessoas se sentissem bem a jogar jogos arcade. “Gunfight” foi aquele jogo que fez uso de um joystick.

Contribuição da Internet

A invenção da Internet em 1983 conduziu oficialmente a um impulso na indústria dos jogos em linha. Antes disso, os jogadores enfrentavam muitos momentos difíceis pela sua paixão pelo jogo. Mas depois, a Internet permitiu a viabilidade de jogar jogos multi-jogadores na plataforma escolhida, independentemente do local e dos horários.

Jogos Online na década de 1980

Esta era do jogo é dedicada ao desenvolvimento de jogos por vários programadores. No início da década de 1980, Bill Gates descobriu o Burro, passando uma mensagem aos programadores para desenvolverem os seus jogos.

IP Contribuição Multicast para Jogos Online

Em 1984, tendo em mente o conforto da rede, um jogo chamado MAD foi lançado pela BITNET.gamers têm acesso fácil a este jogo através de uma rede mundial.

Os jogos online tornaram-se facilmente acessíveis através da invenção da IP Multicast em 1989. Permitia aos jogadores jogar facilmente em todo o mundo através da Internet.

Jogos Online até ao Presente

Os jogos multiplayer estavam rapidamente disponíveis na Internet após a Sega ter lançado a funcionalidade de jogos online da Meganet em 1990.

Os jogos online foram desenvolvidos pela primeira vez no final dos anos 80, mas a sua popularidade decolou realmente depois de 1995. A razão para tal é a eliminação das limitações implementadas pela National Security and Foundation Network.

Encerramento da História dos Jogos Online

No final, podemos dizer que o desenvolvimento do jogo começou inicialmente a testar as capacidades do computador e depois voou para longe, conduzindo aos actuais jogos multijogador em várias plataformas.

Alguns jogadores com mentes racionais têm muitas perguntas relacionadas com os jogos. Consequentemente, podem achar a história dos jogos em linha valiosa e emocionante porque contém soluções significativas para as suas dúvidas.

<>
<>