L’histoire des jeux en ligne depuis le début des années 1900

L’histoire des jeux en ligne n’est rien de moins qu’un trésor de connaissances pour les amateurs de jeux. Tous les joueurs devraient aimer le savoir car il leur donne une idée de l’historique des ancêtres des jeux en ligne et de la manière dont ces jeux ont été modifiés pour aboutir aux dernières versions des jeux avancés actuels.

Connaissons donc l’histoire des jeux en ligne de manière détaillée et croustillante en faisant défiler la page.

Histoire détaillée des jeux en ligne

Nous trouvons de nombreuses inventions associées lorsque nous examinons l’histoire des jeux en ligne. Dans les années 1900, il n’y avait pas de technologies avancées et d’autres installations comme celles dont nous bénéficions aujourd’hui. Mais même à cette époque, le concept de jeu était présent.

Même si les gens de cette décennie ne pouvaient pas jouer confortablement à des jeux partout et sur toutes les plates-formes qu’ils voulaient, ils avaient toujours une passion pour les jeux. Ainsi, avant l’invention de tout ordinateur spécifique pour jouer à des jeux, ils ont commencé à jouer à des jeux pour satisfaire leur enthousiasme à jouer à l’aide de télégraphes. Certains avaient même l’habitude d’envoyer des lettres à leurs amis pour jouer à des jeux. Il a persisté un certain temps avant qu’un véritable ordinateur numérique ne voie le jour.

Histoire des jeux en ligne
Histoire des jeux en ligne

Premier jeu numérique

Là encore, il faut savoir que l’invention du jeu était associée à un autre artifice habile. Fondamentalement, en 1947, un appareil a été fabriqué pour l’amusement des rayons cathodiques.

Puis, en 1950-1951, NIMROD a été développé à partir de ce concept. Ce n’est rien d’autre que le premier ordinateur numérique. Par conséquent, le NIM a été développé pour évaluer sa vitesse de traitement. Il a l’honneur d’être le premier jeu numérique. Il s’agissait d’un jeu composé principalement de 2 joueurs.

Deuxième jeu numérique

Après la découverte du premier jeu numérique, le démarrage ou le voyage initial de l’histoire du jeu a eu lieu, mais il ne s’est pas arrêté là et a continué avec des changements et des améliorations supplémentaires du jeu. Les développeurs mettent en œuvre ces ajustements lorsqu’ils créent d’autres jeux vidéo inédits. En conséquence, les nouveaux jeux présentaient des caractéristiques plus attrayantes. Ils étaient si impressionnants que les gens ne pouvaient s’empêcher d’être attirés par eux, ce qui a conduit au développement du deuxième jeu vidéo appelé OXO. Il a été mis à la disposition des amateurs de jeux en 1952.

Jeu multijoueur

Les modifications ont continué à s’améliorer, et finalement, un moment est venu où certains développeurs de logiciels ont mis au point un jeu multijoueur appelé « Spacewar » en 1962. Ce jeu comportait beaucoup plus d’avancées, comme la configuration de la plateforme et l’ajout de personnages. Il a attiré l’attention de nombreux amateurs de jeux, ce qui a conduit au triomphe de la société de fabrication, qui a incité d’autres sociétés à tenter leur chance dans le domaine des jeux. Cette motivation de plusieurs sociétés de jeux a ouvert la voie à une véritable concurrence dans le monde des jeux, qui s’est poursuivie jusqu’à aujourd’hui.

Invention des consoles de jeux

À partir de 1963, les développeurs se sont demandés pourquoi ne pas découvrir des fonctionnalités intéressantes pour leurs joueurs. C’est donc en gardant cette approche scientifique à l’esprit qu’ils ont créé une console de jeu pour les foyers, permettant ainsi aux amateurs de jeux de profiter de l’expérience de jeu avec leurs amis dans leur coin confortable.

Les joueurs pouvaient s’amuser avec des consoles comme « The Brown Box », suivie par l’invention du « Periscope » et d’autres jeux d’arcade.

Invention sur Internet

Il arrive maintenant que les scientifiques travaillent sur des réseaux basés sur l’hôte, et le partage du temps est payant. Le partage du temps repose principalement sur le traitement des réseaux basés sur les hôtes. Après le développement de ces deux réseaux, une autre forme avancée appelée « Internet » a vu le jour. C’est le tournant des jeux en ligne avancés par rapport aux jeux hors ligne sur ordinateur, attirant une grande masse de joueurs.

Construction d’un Atari

Au cours de ce parcours, en 1972, un développeur français nommé Atari SA a donné le coup d’envoi d’une marque connue sous le nom d’Atari. Il s’agissait de la toute première marque fournissant la base à d’autres entreprises pour développer leurs jeux. Atari, qui possède plus de 200 jeux vidéo, consoles et jeux multijoueurs, n’est plus inconnu de personne.

Jeux de 1972-1975

Plusieurs jeux, notamment les consoles, les jeux de tir et les jeux de rôle, ont donné un excellent coup de fouet à l’industrie des jeux en ligne. Vous apprendrez à connaître leurs inventions de 1972 à 1975.

First Shooter Jeu

La Nasa détient la position absolue pour lancer le tout premier jeu de tir, « Maze ». Au cours de cette période, d’autres jeux sont apparus sur le marché avec des fonctions améliorées.

3D Shooter Game

Pendant cette période, le jeu de tir en 3D « Spacism » a également été créé. Il permettait de connecter 32 consoles.

Entrée du joystick

Les jeux ont reçu des ajustements mineurs pour les rendre meilleurs. Entre-temps, le « Joystick » est arrivé sur le marché en 1975. Il a été créé spécialement pour que les gens se sentent bien dans les jeux d’arcade. « Gunfight » était ce jeu qui faisait appel à l’utilisation d’un joystick.

Contribution Internet

L’invention officielle d’Internet en 1983 a donné un coup de fouet à l’industrie des jeux en ligne. Avant cela, les joueurs ont dû faire face à de nombreuses difficultés pour satisfaire leur passion du jeu. Mais ensuite, l’Internet a permis de jouer à des jeux multijoueurs sur la plate-forme de son choix, indépendamment du lieu et des horaires.

Les jeux en ligne dans les années 1980

Cette ère de jeu est consacrée au développement de jeux par différents programmeurs. Au début des années 1980, Bill Gates a découvert Donkey, passant un message aux programmeurs pour qu’ils développent leurs jeux.

Contribution de la multidiffusion IP aux jeux en ligne

En 1984, en gardant à l’esprit le confort du réseau, un jeu nommé MAD a été lancé par BITNET. Les joueurs ont facilement accès à ce jeu via un réseau mondial.

Les jeux en ligne sont devenus facilement accessibles grâce à l’invention de la multidiffusion IP en 1989. Il a permis aux joueurs de jouer facilement à des jeux dans le monde entier sur Internet.

Jeux en ligne jusqu’à aujourd’hui

Les jeux multijoueurs ont été rapidement disponibles sur Internet après que Sega ait lancé la fonction de jeu en ligne de Meganet en 1990.

Les jeux en ligne ont été développés à la fin des années 1980, mais leur popularité a vraiment décollé après 1995. La raison en est la suppression des limitations mises en place par le réseau de la Fondation et de la sécurité nationale.

Synthèse de l’histoire des jeux en ligne

Au final, on peut dire que le développement du jeu a d’abord commencé pour tester les capacités des ordinateurs, puis s’est envolé, aboutissant aux jeux multijoueurs actuels sur diverses plateformes.

Certains joueurs à l’esprit raisonné ont beaucoup de questions concernant les jeux. En conséquence, ils peuvent trouver l’histoire des jeux en ligne précieuse et passionnante, car elle contient des solutions significatives à leurs questions.

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