Historia de los juegos en línea desde principios del siglo XX

La historia de los juegos en línea es nada menos que un tesoro de conocimientos para los entusiastas de los juegos. Todos los jugadores deberían conocerla porque les da una idea de los antecedentes de los antepasados de los juegos en línea y de cómo se modificaron esos juegos para dar lugar a las últimas versiones de los avanzados juegos actuales.

Conozcamos la historia de los juegos en línea con todo lujo de detalles desplazándonos hacia abajo.

Historia detallada de los juegos en línea

Encontramos muchos inventos asociados cuando echamos un vistazo a la historia de los juegos en línea. En el 1900 anterior, no existían tecnologías avanzadas ni otras instalaciones como las que tenemos hoy en día. Pero incluso en aquella época, el concepto de juego estaba presente.

Aunque los habitantes de esta década no podían jugar cómodamente en cualquier lugar y plataforma que quisieran, seguían sintiendo pasión por los juegos. Así pues, antes de que se inventara un ordenador específico para jugar, empezaron a hacerlo para satisfacer su entusiasmo por jugar con telégrafos. Algunos incluso solían enviar cartas a sus amigos para jugar. Persistió durante un tiempo antes de que surgiera un ordenador digital propiamente dicho.

Historia de los juegos en línea
Historia de los juegos en línea

Primer juego digital

Una vez más, debemos saber que la invención del juego estaba asociada a otro hábil artificio. Básicamente, en 1947 se fabricó un dispositivo para la diversión de los rayos catódicos.

Posteriormente, en 1950-1951, se desarrolló NIMROD, basándose en este concepto. No es más que el primer ordenador digital. Como resultado, se desarrolló el NIM para evaluar su velocidad de procesamiento. Se lleva el honor del primer juego digital. Era un juego compuesto principalmente por 2 jugadores.

Segundo juego digital

Tras el descubrimiento del primer juego digital, se produjo el arranque o viaje inicial de la historia del juego, pero no se detuvo aquí y continuó con cambios y mejoras adicionales en el juego. Los desarrolladores aplican estos ajustes al crear otros videojuegos nuevos. Como resultado, los nuevos juegos tenían características más atractivas. Eran tan impresionantes que la gente no podía dejar de sentirse atraída por ellos, lo que llevó al desarrollo del segundo juego de ordenador llamado OXO. Se puso a disposición de los aficionados al juego en 1952.

Juego multijugador

Las modificaciones siguieron mejorando y, finalmente, llegó un momento en que algunos desarrolladores de software crearon un juego multijugador llamado «Spacewar» en 1962. Este juego tenía muchos más avances, como la configuración de plataformas y la adición de personajes. Llamó la atención de muchos amantes de los juegos, lo que llevó al triunfo de la empresa fabricante, que en respuesta inspiró a otras empresas a probar suerte en el campo de los juegos. Esta motivación de varias empresas de juegos creó una vía para la competencia real en el mundo de los juegos, que nos ha acompañado hasta el presente.

Invención de las consolas de juego

A partir de 1963, los desarrolladores pensaron por qué no descubrir algunas características interesantes para sus jugadores. En consecuencia, con este planteamiento científico en mente, idearon una consola de juegos para el hogar, que permite a los aficionados disfrutar de la experiencia de juego con sus amigos en sus acogedores rincones.

Los jugadores podían disfrutar de juegos con consolas como «The Brown Box», a la que siguieron la invención del «Periscope» y otros juegos arcade.

Invención en Internet

Ahora llega un momento en que los científicos trabajan en redes basadas en hosts, y el tiempo compartido merece la pena. La multipropiedad se basa principalmente en el procesamiento de redes basadas en host. Tras el desarrollo de estas dos redes, surgió otra forma avanzada denominada «Internet». Es el punto de inflexión de los juegos en línea avanzados respecto a los juegos offline basados en ordenador, que atraen a una gran masa de jugadores.

Atari Build-up

En ese transcurso, en 1972, un desarrollador francés llamado Atari SA dio el pistoletazo de salida a una marca conocida como Atari. Fue la primera marca que sirvió de base para que otras empresas desarrollaran sus juegos. Atari, con más de 200 videojuegos, consolas y juegos multijugador, ya no es desconocida para nadie.

Partidos durante 1972-1975

Varios juegos, como las consolas, los shooters y los juegos de rol, supusieron un excelente impulso para la industria del juego en línea. Conozca sus inventos de 1972 a 1975.

Primer juego de disparos

La Nasa tiene la posición absoluta para lanzar el primer juego de disparos de la historia, «Maze». Durante este periodo, llegaron a la industria otros juegos con funciones mejoradas.

Juego de disparos en 3D

Durante este tiempo, también se creó el juego de disparos en 3D «Spacism». Incluía la capacidad de conectar 32 consolas.

Entrada de joystick

Los juegos recibieron pequeños ajustes para mejorarlos. Mientras tanto, el «Joystick» entró en el mercado en 1975. Se creó especialmente para que la gente se sintiera bien jugando a juegos arcade. «Gunfight» era ese juego que hacía uso de un joystick.

Contribución a Internet

La invención oficial de Internet en 1983 impulsó la industria del juego en línea. Antes de esto, los jugadores se enfrentaban a muchos momentos difíciles por su pasión por el juego. Pero entonces, Internet permitió la posibilidad de jugar a juegos multijugador en la plataforma elegida, independientemente de la ubicación y los horarios.

Juegos en línea en los años 80

Esta era del juego está dedicada al desarrollo de juegos por parte de varios programadores. A principios de los ochenta, Bill Gates descubrió a Donkey y envió un mensaje a los programadores para que desarrollaran sus juegos.

Contribución de la multidifusión IP a los juegos en línea

En 1984, pensando en la comodidad de la red, BITNET lanzó un juego llamado MAD, al que los jugadores pueden acceder fácilmente a través de una red mundial.

Los juegos en línea se hicieron fácilmente accesibles gracias a la invención de la multidifusión IP en 1989. Permitió a los jugadores jugar fácilmente en todo el mundo a través de Internet.

Juegos en línea hasta ahora

Los juegos multijugador estuvieron disponibles rápidamente en Internet después de que Sega lanzara la función de juego en línea de Meganet en 1990.

Los juegos en línea empezaron a desarrollarse a finales de los 80, pero su popularidad despegó realmente a partir de 1995. El motivo es la supresión de las limitaciones aplicadas por la Red Nacional de Seguridad y Fundaciones.

Recapitulación de la historia de los juegos en línea

Al final, podemos decir que el desarrollo del juego comenzó inicialmente para probar las capacidades informáticas y luego voló, dando lugar a los actuales juegos multijugador en varias plataformas.

Algunos jugadores con mentes razonadoras tienen muchas dudas relacionadas con los juegos. En consecuencia, la historia del juego en línea les puede resultar valiosa y apasionante porque contiene soluciones significativas a sus dudas.

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