{"id":3119,"date":"2024-07-16T14:02:51","date_gmt":"2024-07-16T14:02:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cpstesters.com\/teste-apm-accoes-por-minuto-para-jogos\/"},"modified":"2024-09-17T09:57:48","modified_gmt":"2024-09-17T09:57:48","slug":"apm-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/apm-test\/","title":{"rendered":"Teste APM | Ac\u00e7\u00f5es por minuto para jogos"},"content":{"rendered":"\n<p>Action Per Minute Test \u00e9 um teste online que \u00e9 usado para melhorar a sua velocidade APM, experimente-o agora e melhore as suas capacidades de jogo!<\/p>\n    <!-- Scripts -->\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/jquery.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/popper.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/bootstrap.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/clicksTestjs.js\"><\/script>\r\n\r\n\r\n<style type=\"text\/css\">\r\n\tdiv#results{\r\n\t\tdisplay:flex;\t\r\n\t\t    flex-wrap: wrap;\r\n\t}\r\n\t\r\n        .sslect {\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cell {\r\n            width: 100px;\r\n            height: 100px;\r\n            border: 2px solid #fff;\r\n            background-color: #333;\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cellmedium {\r\n            width: 75px;\r\n            height: 75px;\r\n        }\r\n\r\n        .cellfast {\r\n            width: 60px;\r\n            height: 60px;\r\n        }\r\n\r\n        .game {\r\n            width: 302px;\r\n        }\r\n\r\n        @media (max-width: 460px) {\r\n            .cell {\r\n                width: 77px;\r\n                height: 77px;\r\n                border: 2px solid #fff;\r\n                background-color: #333;\r\n            }\r\n\r\n            .cellmedium {\r\n                width: 57px;\r\n                height: 57px;\r\n            }\r\n\r\n            .cellfast {\r\n                width: 47px;\r\n                height: 47px;\r\n            }\r\n\r\n            .game {\r\n                width: 250px;\r\n            }\r\n\r\n            .list-group-item {\r\n                padding: 0;\r\n            }\r\n        }\r\n\r\n        .effective {\r\n            width: 100%;\r\n            height: 100%;\r\n        }\r\n\r\n        .btnspecial {\r\n            font-size: 20px;\r\n        }\r\n\r\n        .circle {\r\n            display: inline-block;\r\n            margin: 1em;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-decimals {\r\n            font-size: 0.4em;\r\n        }\r\n\r\n        .valbig {\r\n            font-size: 35px;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-text {\r\n            margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 46px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-1 .circles-text {\r\n            margin-top: -132px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 33px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-3 .circles-text {\r\n           margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 28px;\r\n        }\r\n\r\n        #result-last {\r\n            display: none;\r\n        }\r\n\r\n        .pr {\r\n            font-size: 16px;\r\n        }\r\n\r\n        [data-theme=dark] .apm-btn {\r\n            background-color: #343a40;\r\n            border: 1px solid #343a40;\r\n            color: #fff;\r\n\r\n        }\r\n        .apm-btn {\r\n            background-color: #e7e7e7;\r\n            color: #555454;\r\n            border: 1px solid #e1e1e1;\r\n            padding-top: 12px;\r\n            padding-bottom: 12px;\r\n\r\n        }\r\n        .row{\r\n            flex-wrap: wrap;\r\n            display: flex;\r\n            margin: 0 auto;\r\n\t\t\tjustify-content:center;\r\n        }\r\n        .bg-primary{\r\n            background: #007BFF;\r\n        }\r\n        .btn{\r\n            padding: 10px 20px;\r\n            border-radius: 10px;\r\n            color: antiquewhite;\r\n        }\r\n    <\/style>\r\n\r\n            <div class=\"tools-box \">\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t      <div class=\"row\">\r\n                        <div class=\"test-block\">\r\n                            <div class=\"row text-center\">\r\n                                <div class=\"canvas mx-auto\" id=\"results\">\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-1\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-2\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-3\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-3\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n                    <\/div>\r\n\r\n\r\n\t\t\t\t\r\n                <div class=\"row\">\r\n              \r\n                    <div class=\"col-lg-6 d-flex justify-content-center align-items-center\">\r\n                        <div class=\"test-click\">\r\n                            <div class=\"container bg-theme-light p-3 mb-4\" id=\"apmgamearea\" style=\"gap: 0.5rem; max-width: fit-content;\">\r\n                                <div class=\"row m-0 game mx-auto\" id=\"gameRows\">\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell1\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell2\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell3\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell4\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell5\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell6\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell7\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell8\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell9\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n\r\n                            <div class=\"row text-center mb-4 mr-0\" id=\"startbutton\">\r\n                                <button type=\"button\" class=\"btn btn-three mx-auto btnspecial bg-primary\" onclick=\"startapm()\">Start Game<\/button>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n\r\n                    <\/div>\r\n                  \r\n\r\n\r\n                <\/div>\r\n            <\/div>\r\n\r\n    \r\n        <!-- Livewire Scripts -->\r\n\r\n    <script>\r\n        $(document).ready(function(){\r\n            if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"playsound\"){\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n            }else if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"notplaysound\"){\r\n                $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                $('#sound_icon_play').hide();\r\n                $('#sound_icon_notplay').show();\r\n            }\r\n\r\n            $('#setting_sound').click(function(){\r\n                var data_play1=$(\"#txtSettingsound\").val();\r\n                console.log({data_play1});\r\n                if(data_play1==\"playsound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').hide();\r\n                    $('#sound_icon_notplay').show();\r\n\r\n\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"notplaysound\");\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }else if(data_play1==\"notplaysound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"playsound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }\r\n            });\r\n        });\r\n    <\/script>\r\n<script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/apmcircles.js\"><\/script>\r\n<!-- <script src=\"https:\/\/cpstest.io\/js\/jquery.min.js\"><\/script> -->\r\n<script>\r\n    (speed = 0), (timelimit = 800), (totalTime = 2e4), (clicks = 0), (effective = 0);\r\n    var prev_seconds = 0,\r\n        prev_milliseconds = 0,\r\n        seconds = 0;\r\n    $(\"#seconds\").html(20);\r\n    var timer_set = !0;\r\n\r\n    function effectivec() {\r\n        effective++;\r\n    }\r\n    var apmstart = false;\r\n\r\n    function clicksc() {\r\n        if (apmstart == true) {\r\n            clicks++,\r\n            console.log(\"Clicks: \" + clicks),\r\n                console.log(\"Effective Clicks: \" + effective),\r\n                (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n                effectivecircle.update(effective),\r\n                (percircle._maxValue = clicks),\r\n                percircle.update(effective),\r\n                (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n                clickscircle.update(effective);\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function set_timer(val) {\r\n        (totalTime = 1e3 * val);\r\n        if (apmstart != true) {\r\n            $(\"#seconds\").html(val);\r\n            (timer_set = !0);\r\n            if (val <= 20) {\r\n                speedselect(0);\r\n            } else if (val <= 40) {\r\n                speedselect(1);\r\n            } else if (val > 40 && val <= 60) {\r\n                speedselect(3);\r\n            } else {\r\n                speedselect(3);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function startTimer() {\r\n        (prev_seconds = 0), (prev_milliseconds = 0), (count_flag = !1);\r\n        var e = new Date(),\r\n            i = timer_set ? parseInt($(\"#seconds\").html()) : 10,\r\n            t = setInterval(function() {\r\n                var c = new Date().getTime() - e.getTime();\r\n                (seconds = parseInt(c \/ 1e3) + prev_seconds) >= i ? ((seconds %= i), (count_flag = !1), clearInterval(\r\n                    t), (timer_set = !1)) : (count_flag = !0);\r\n                var l = count_flag ? c + prev_milliseconds : 0;\r\n                l >= 1e3 && (l %= 1e3), setStopwatch(seconds, l);\r\n            }, 25);\r\n    }\r\n\r\n    function setStopwatch(e, i) {\r\n        $(\"#seconds\").html(prependZero(e, 2)), $(\"#milliseconds\").html(prependZero(i, 3));\r\n    }\r\n\r\n    function prependZero(e, i) {\r\n        return (e = new String(e)), new Array(Math.max(i - e.length + 1, 0)).join(\"0\") + e;\r\n    }\r\n\r\n    function speedselect(e) {\r\n        if (((speed = e), 0 == e)) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 10; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell' onclick='clicksc()' id='cell\" + i +\r\n                \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (1 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 17; i++) htmls = htmls +\r\n                \"<div class='cell cellmedium' onclick='clicksc()' id='cell\" + i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (2 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (3 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        }\r\n        for ($(\"#s\" + e).addClass(\"active\"), i = 0; i <= 3; i++) i != e && $(\"#s\" + i).removeClass(\"active\");\r\n    }\r\n\r\n    function removeClassAfter(e, i) {\r\n        setTimeout(function() {\r\n            $(e).removeClass(\"bg-primary\"), $(e).html(\" \");\r\n        }, i);\r\n    }\r\n\r\n    function randNo() {\r\n        return (ranNu = Math.floor(Math.random() * totalTargets) + 1), ranNu;\r\n    }\r\n\r\n    function startapm() {\r\n        apmstart = true;\r\n        startTimer(),\r\n            $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#result-last\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#apmgamearea\").css(\"display\", \"block\"),\r\n            $(\"#settings\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#largesizemodal\").modal(\"hide\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            0 == speed ?\r\n            ((timelimit = 800), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 9)) :\r\n            1 == speed ?\r\n            ((timelimit = 300), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 16)) :\r\n            2 == speed ?\r\n            ((timelimit = 200), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)) :\r\n            3 == speed && ((timelimit = 100), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)),\r\n            (previousNu = 0);\r\n        var e = setInterval(function() {\r\n            (ranNu = randNo()),\r\n            ranNu == previousNu && (ranNu = randNo()),\r\n                (id = \"#cell\" + ranNu),\r\n                (previousNu = ranNu),\r\n                $(id).addClass(\"bg-primary\"),\r\n                $(id).html(\"<div class='effective' onclick='effectivec()'><\/div>\"),\r\n                removeClassAfter(id, vanishTime);\r\n        }, timelimit);\r\n        setTimeout(function() {\r\n            clearInterval(e), stopAPM();\r\n        }, totalTime);\r\n    }\r\n\r\n    function stopAPM() {\r\n        $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"block\"), $(\"#largesizemodal\").modal(\"show\");\r\n        apmstart = false;\r\n        var e = 0,\r\n            i = 0,\r\n            t = setInterval(() => {\r\n                (e += 1), (apm = (60 * e) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#apmvalue\").html(apm), e >= clicks && (e =\r\n                    clicks) === clicks && clearInterval(t);\r\n            }, 100),\r\n            c = setInterval(() => {\r\n                (i += 1), (epm = (60 * i) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#epmvalue\").html(epm), i >= effective && (i =\r\n                    effective) === effective && clearInterval(c);\r\n            }, 100);\r\n\r\n        var accuracy = Math.ceil((effective \/ clicks) * 100);\r\n        console.log(\"Clicks Result: \" + clicks);\r\n        console.log(\"effective Result: \" + effective);\r\n        console.log(\"accuracy Result: \" + accuracy);\r\n        $(\"#Taccuracy\").html(accuracy)\r\n\r\n\r\n    }\r\n    var effectivecircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-1\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + effective + \"<\/div>Effective <br> Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 70,\r\n            colors: [\"#D3B6C6\", \"#4B253A\"],\r\n        }),\r\n        clickscircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-2\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + clicks + \"<\/div>Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#FCE6A4\", \"#EFB917\"],\r\n        }),\r\n        percircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-3\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + Math.ceil(this.getPercent() ? this.getPercent() : 0) +\r\n                    \"<span class='pr'>%<\/span><\/div>Percentage\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#BEE3F7\", \"#45AEEA\"],\r\n        });\r\n\r\n    function resetdata() {\r\n        console.log(\"inside reset data\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n            effectivecircle.update(effective),\r\n            (percircle._maxValue = clicks),\r\n            percircle.update(effective),\r\n            (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n            clickscircle.update(effective);\r\n    }\r\n<\/script>\n\n<div style=\"height:5px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O que \u00e9 o teste APM?<\/h2>\n\n<p>O Teste Ac\u00e7\u00f5es por minuto \u00e9 mais como um jogo divertido criado para descobrir quantas ac\u00e7\u00f5es um jogador pode fazer num determinado momento em qualquer jogo de interven\u00e7\u00e3o. Os jogos de estrat\u00e9gia e ac\u00e7\u00e3o em tempo real utilizam frequentemente esta frase para prevalecer.<\/p>\n\n<p>Nos jogos de v\u00eddeo, a frase &#8220;ac\u00e7\u00e3o por minuto&#8221; refere-se ao n\u00famero de actividades que um jogador pode realizar num minuto. Noutros termos, mede a velocidade a que os seus dedos se movem normalmente quando jogam jogos de v\u00eddeo. Avalia a profici\u00eancia e velocidade do teclado de uma pessoa. \u00c9 importante em jogos que envolvem actividade, combate, e estrat\u00e9gia rudimentar.<\/p>\n\n<p>Um jogador pode realizar um certo n\u00famero de ac\u00e7\u00f5es por minuto (APM) quando participa num jogo. A probabilidade de ganhar aumentaria com um APM mais elevado.<\/p>\n\n<p>O APM \u00e9 aplic\u00e1vel a muitos jogos diferentes, mas os jogos de estrat\u00e9gia em tempo real s\u00e3o os que mais beneficiam com ele. Por exemplo, o multitarefa em tempo real \u00e9 necess\u00e1rio para jogos como Age of Empires e StarCraft. Um jogador com um APM superior pode completar mais tarefas em cada quantidade de tempo do que um jogador com um APM baixo. Ao jogar contra advers\u00e1rios online ou em torneios, isto oferece uma vantagem substancial.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg\" alt=\"Teste APM\" class=\"wp-image-537\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg 1000w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-300x150.jpg 300w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Teste APM<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Como Jogar Ac\u00e7\u00f5es por Minuto?<\/h2>\n\n<p>Este teste \u00e9 bastante f\u00e1cil de realizar. Todos os utilizadores devem primeiro ter acesso \u00e0 Internet. A segunda necessidade \u00e9 que os clientes tenham acesso a um smartphone, tablet, computador, port\u00e1til, ou iPad.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Navegue at\u00e9 ao topo desta p\u00e1gina e comece a jogar APM simplesmente clicando em &#8220;Iniciar&#8221; uma vez que a p\u00e1gina do jogo tenha sido carregada.<\/li>\n\n\n\n<li>Pode seleccionar qualquer n\u00edvel de dificuldade. H\u00e1 tr\u00eas n\u00edveis de dificuldade: padr\u00e3o, dura e extremamente dura. A decis\u00e3o do utilizador nesta op\u00e7\u00e3o depende do seu n\u00edvel de experi\u00eancia, desejo de melhoria, e outros factores.<\/li>\n\n\n\n<li>Deve usar o cursor do rato para atingir alvos que s\u00e3o exibidos no ecr\u00e3 assim que o jogo come\u00e7a. O tempo passar\u00e1 \u00e0 medida que este jogo for sendo jogado entretanto. Os jogadores podem usar a calculadora APM para avaliar as suas pontua\u00e7\u00f5es<\/li>\n\n\n\n<li>Ser-lhe-\u00e3o mostrados os seguintes dados ap\u00f3s a conclus\u00e3o do jogo: cliques e cliques efectivos (todos os cliques, mesmo os errados e redundantes). O utilizador pode avaliar o seu n\u00edvel de sucesso no jogo utilizando esta informa\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"has-text-align-center has-base-background-color has-background has-medium-font-size\"><em>Para os Jogadores, tamb\u00e9m concebemos um <a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teste Click Por Segundo<\/a>, Confira!<\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Factores importantes no APM Tracker<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Precis\u00e3o<\/strong><\/h3>\n\n<p>A precis\u00e3o \u00e9 uma componente crucial que se refere \u00e0 efic\u00e1cia com que o jogador visa os objectos importantes. Este aspecto \u00e9 crucial tanto para as opera\u00e7\u00f5es com o rato como com o teclado. Os jogadores que cometem menos erros ao clicar e pressionar o teclado obter\u00e3o resultados de maior precis\u00e3o. O jogador ser\u00e1 ent\u00e3o capaz de obter um maior Resultado de Ac\u00e7\u00e3o por Minuto como resultado.<\/p>\n\n<p>A Ac\u00e7\u00e3o por Minuto ser\u00e1 inferior para os jogadores que frequentemente cometem erros ao clicar e pressionar as teclas. Independentemente do n\u00famero de vezes que o jogador tenha abordado o aspecto importante, este continua a ser o caso. Resultar\u00e1 num resultado baixo de Ac\u00e7\u00e3o por Minuto porque o teste apenas n\u00e3o ter\u00e1 em conta esses erros.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efici\u00eancia<\/strong><\/h3>\n\n<p>\u00c9 importante clicar nos alvos pertinentes ao longo do tempo atribu\u00eddo. Um jogador que clica rapidamente atingir\u00e1 mais alvos e pensa-se ser um jogador eficaz com potencial vencedor. Em contrapartida, os jogadores que clicam lentamente atingem menos alvos e n\u00e3o s\u00e3o vistos como jogadores eficientes.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Ac\u00e7\u00f5es Redundantes<\/strong><\/h3>\n\n<p>A maioria dos rec\u00e9m-chegados comete o erro de realizar actos redundantes ou repetitivos. Eles come\u00e7ariam a clicar e a atacar o que quer que encontrassem, na esperan\u00e7a de derrubar o seu advers\u00e1rio. Jogos como Fortnite, Call of Duty, etc. s\u00e3o os que ocorrem com mais frequ\u00eancia.<\/p>\n\n<p>Embora certamente realizar\u00e1 mais cliques por minuto utilizando este m\u00e9todo, as suas ac\u00e7\u00f5es efectivas por minuto n\u00e3o ir\u00e3o aumentar.<\/p>\n\n<p>N\u00e3o lhe \u00e9 permitido seleccionar as caixas negras enquanto faz este teste para evitar que clique na mesma caixa mais do que uma vez. Neste m\u00e9todo, as ac\u00e7\u00f5es desnecess\u00e1rias s\u00e3o automaticamente reduzidas.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">FAQ&#8217;s<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O que \u00e9 um bom jogo de APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>A maioria dos jogadores tem um APM entre 80 a 100. Cada pontua\u00e7\u00e3o superior a esta \u00e9 considerada como uma boa pontua\u00e7\u00e3o de APM.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Como \u00e9 que calculo o meu APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>O APM \u00e9 calculado atrav\u00e9s da contagem das ac\u00e7\u00f5es que cada jogador realizou dentro de um minuto espec\u00edfico. Os utilizadores podem calcular rapidamente o APM usando o nosso website<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>O que \u00e9 um APM elevado?<\/strong><\/h3>\n\n<p>No StarCraft 2, 400 a 500 ac\u00e7\u00f5es por minuto s\u00e3o consideradas um APM elevado ou &#8220;r\u00e1pido&#8221;. Os jogadores profissionais podem ultrapassar os 800 APM quando jogam no seu melhor.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Concluir o APM Gaming  <\/h2>\n\n<p>E isso \u00e9 tudo. Espero que se saia bem nas Actions Per Minute e que se torne um melhor jogador em geral. Espero que se saia bem neste exame APM. Tamb\u00e9m pode partilhar a p\u00e1gina web e os seus resultados com amigos apenas por divers\u00e3o e divertimento. Temos tamb\u00e9m algumas outras ferramentas que poder\u00e1 gostar:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/teste-do-rato\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teste do Rato<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/aim-trainer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Apontar o treinador<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/teste-de-rolagem-do-rato\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teste de Pergaminho do Rato<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/teste-de-precisao-do-rato\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teste de Precis\u00e3o do Rato<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/teste-de-duplo-clique\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teste de duplo clique<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Action Per Minute Test \u00e9 um teste online que \u00e9 usado para melhorar a sua velocidade APM, experimente-o agora e melhore as suas capacidades de &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Teste APM | Ac\u00e7\u00f5es por minuto para jogos\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/apm-test\/#more-3119\" aria-label=\"Read more about Teste APM | Ac\u00e7\u00f5es por minuto para jogos\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":1452,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3119","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3119","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3119"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3119\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4130,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3119\/revisions\/4130"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1452"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3119"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}