{"id":3058,"date":"2024-07-16T14:02:51","date_gmt":"2024-07-16T14:02:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cpstesters.com\/apm-test-actions-per-minute-tracker-voor-games\/"},"modified":"2024-09-17T09:56:37","modified_gmt":"2024-09-17T09:56:37","slug":"apm-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/apm-test\/","title":{"rendered":"Acties per minuut test | Actions Per Minute Tracker voor games"},"content":{"rendered":"\n<p>Actions Per Minute Test is een online tester die gebruikt wordt om je APM snelheid te verbeteren, probeer het nu en verbeter je spelvaardigheden!<\/p>\n    <!-- Scripts -->\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/jquery.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/popper.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/bootstrap.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/clicksTestjs.js\"><\/script>\r\n\r\n\r\n<style type=\"text\/css\">\r\n\tdiv#results{\r\n\t\tdisplay:flex;\t\r\n\t\t    flex-wrap: wrap;\r\n\t}\r\n\t\r\n        .sslect {\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cell {\r\n            width: 100px;\r\n            height: 100px;\r\n            border: 2px solid #fff;\r\n            background-color: #333;\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cellmedium {\r\n            width: 75px;\r\n            height: 75px;\r\n        }\r\n\r\n        .cellfast {\r\n            width: 60px;\r\n            height: 60px;\r\n        }\r\n\r\n        .game {\r\n            width: 302px;\r\n        }\r\n\r\n        @media (max-width: 460px) {\r\n            .cell {\r\n                width: 77px;\r\n                height: 77px;\r\n                border: 2px solid #fff;\r\n                background-color: #333;\r\n            }\r\n\r\n            .cellmedium {\r\n                width: 57px;\r\n                height: 57px;\r\n            }\r\n\r\n            .cellfast {\r\n                width: 47px;\r\n                height: 47px;\r\n            }\r\n\r\n            .game {\r\n                width: 250px;\r\n            }\r\n\r\n            .list-group-item {\r\n                padding: 0;\r\n            }\r\n        }\r\n\r\n        .effective {\r\n            width: 100%;\r\n            height: 100%;\r\n        }\r\n\r\n        .btnspecial {\r\n            font-size: 20px;\r\n        }\r\n\r\n        .circle {\r\n            display: inline-block;\r\n            margin: 1em;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-decimals {\r\n            font-size: 0.4em;\r\n        }\r\n\r\n        .valbig {\r\n            font-size: 35px;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-text {\r\n            margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 46px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-1 .circles-text {\r\n            margin-top: -132px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 33px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-3 .circles-text {\r\n           margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 28px;\r\n        }\r\n\r\n        #result-last {\r\n            display: none;\r\n        }\r\n\r\n        .pr {\r\n            font-size: 16px;\r\n        }\r\n\r\n        [data-theme=dark] .apm-btn {\r\n            background-color: #343a40;\r\n            border: 1px solid #343a40;\r\n            color: #fff;\r\n\r\n        }\r\n        .apm-btn {\r\n            background-color: #e7e7e7;\r\n            color: #555454;\r\n            border: 1px solid #e1e1e1;\r\n            padding-top: 12px;\r\n            padding-bottom: 12px;\r\n\r\n        }\r\n        .row{\r\n            flex-wrap: wrap;\r\n            display: flex;\r\n            margin: 0 auto;\r\n\t\t\tjustify-content:center;\r\n        }\r\n        .bg-primary{\r\n            background: #007BFF;\r\n        }\r\n        .btn{\r\n            padding: 10px 20px;\r\n            border-radius: 10px;\r\n            color: antiquewhite;\r\n        }\r\n    <\/style>\r\n\r\n            <div class=\"tools-box \">\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t      <div class=\"row\">\r\n                        <div class=\"test-block\">\r\n                            <div class=\"row text-center\">\r\n                                <div class=\"canvas mx-auto\" id=\"results\">\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-1\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-2\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-3\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-3\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n                    <\/div>\r\n\r\n\r\n\t\t\t\t\r\n                <div class=\"row\">\r\n              \r\n                    <div class=\"col-lg-6 d-flex justify-content-center align-items-center\">\r\n                        <div class=\"test-click\">\r\n                            <div class=\"container bg-theme-light p-3 mb-4\" id=\"apmgamearea\" style=\"gap: 0.5rem; max-width: fit-content;\">\r\n                                <div class=\"row m-0 game mx-auto\" id=\"gameRows\">\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell1\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell2\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell3\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell4\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell5\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell6\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell7\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell8\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell9\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n\r\n                            <div class=\"row text-center mb-4 mr-0\" id=\"startbutton\">\r\n                                <button type=\"button\" class=\"btn btn-three mx-auto btnspecial bg-primary\" onclick=\"startapm()\">Start Game<\/button>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n\r\n                    <\/div>\r\n                  \r\n\r\n\r\n                <\/div>\r\n            <\/div>\r\n\r\n    \r\n        <!-- Livewire Scripts -->\r\n\r\n    <script>\r\n        $(document).ready(function(){\r\n            if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"playsound\"){\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n            }else if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"notplaysound\"){\r\n                $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                $('#sound_icon_play').hide();\r\n                $('#sound_icon_notplay').show();\r\n            }\r\n\r\n            $('#setting_sound').click(function(){\r\n                var data_play1=$(\"#txtSettingsound\").val();\r\n                console.log({data_play1});\r\n                if(data_play1==\"playsound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').hide();\r\n                    $('#sound_icon_notplay').show();\r\n\r\n\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"notplaysound\");\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }else if(data_play1==\"notplaysound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"playsound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }\r\n            });\r\n        });\r\n    <\/script>\r\n<script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/apmcircles.js\"><\/script>\r\n<!-- <script src=\"https:\/\/cpstest.io\/js\/jquery.min.js\"><\/script> -->\r\n<script>\r\n    (speed = 0), (timelimit = 800), (totalTime = 2e4), (clicks = 0), (effective = 0);\r\n    var prev_seconds = 0,\r\n        prev_milliseconds = 0,\r\n        seconds = 0;\r\n    $(\"#seconds\").html(20);\r\n    var timer_set = !0;\r\n\r\n    function effectivec() {\r\n        effective++;\r\n    }\r\n    var apmstart = false;\r\n\r\n    function clicksc() {\r\n        if (apmstart == true) {\r\n            clicks++,\r\n            console.log(\"Clicks: \" + clicks),\r\n                console.log(\"Effective Clicks: \" + effective),\r\n                (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n                effectivecircle.update(effective),\r\n                (percircle._maxValue = clicks),\r\n                percircle.update(effective),\r\n                (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n                clickscircle.update(effective);\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function set_timer(val) {\r\n        (totalTime = 1e3 * val);\r\n        if (apmstart != true) {\r\n            $(\"#seconds\").html(val);\r\n            (timer_set = !0);\r\n            if (val <= 20) {\r\n                speedselect(0);\r\n            } else if (val <= 40) {\r\n                speedselect(1);\r\n            } else if (val > 40 && val <= 60) {\r\n                speedselect(3);\r\n            } else {\r\n                speedselect(3);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function startTimer() {\r\n        (prev_seconds = 0), (prev_milliseconds = 0), (count_flag = !1);\r\n        var e = new Date(),\r\n            i = timer_set ? parseInt($(\"#seconds\").html()) : 10,\r\n            t = setInterval(function() {\r\n                var c = new Date().getTime() - e.getTime();\r\n                (seconds = parseInt(c \/ 1e3) + prev_seconds) >= i ? ((seconds %= i), (count_flag = !1), clearInterval(\r\n                    t), (timer_set = !1)) : (count_flag = !0);\r\n                var l = count_flag ? c + prev_milliseconds : 0;\r\n                l >= 1e3 && (l %= 1e3), setStopwatch(seconds, l);\r\n            }, 25);\r\n    }\r\n\r\n    function setStopwatch(e, i) {\r\n        $(\"#seconds\").html(prependZero(e, 2)), $(\"#milliseconds\").html(prependZero(i, 3));\r\n    }\r\n\r\n    function prependZero(e, i) {\r\n        return (e = new String(e)), new Array(Math.max(i - e.length + 1, 0)).join(\"0\") + e;\r\n    }\r\n\r\n    function speedselect(e) {\r\n        if (((speed = e), 0 == e)) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 10; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell' onclick='clicksc()' id='cell\" + i +\r\n                \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (1 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 17; i++) htmls = htmls +\r\n                \"<div class='cell cellmedium' onclick='clicksc()' id='cell\" + i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (2 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (3 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        }\r\n        for ($(\"#s\" + e).addClass(\"active\"), i = 0; i <= 3; i++) i != e && $(\"#s\" + i).removeClass(\"active\");\r\n    }\r\n\r\n    function removeClassAfter(e, i) {\r\n        setTimeout(function() {\r\n            $(e).removeClass(\"bg-primary\"), $(e).html(\" \");\r\n        }, i);\r\n    }\r\n\r\n    function randNo() {\r\n        return (ranNu = Math.floor(Math.random() * totalTargets) + 1), ranNu;\r\n    }\r\n\r\n    function startapm() {\r\n        apmstart = true;\r\n        startTimer(),\r\n            $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#result-last\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#apmgamearea\").css(\"display\", \"block\"),\r\n            $(\"#settings\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#largesizemodal\").modal(\"hide\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            0 == speed ?\r\n            ((timelimit = 800), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 9)) :\r\n            1 == speed ?\r\n            ((timelimit = 300), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 16)) :\r\n            2 == speed ?\r\n            ((timelimit = 200), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)) :\r\n            3 == speed && ((timelimit = 100), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)),\r\n            (previousNu = 0);\r\n        var e = setInterval(function() {\r\n            (ranNu = randNo()),\r\n            ranNu == previousNu && (ranNu = randNo()),\r\n                (id = \"#cell\" + ranNu),\r\n                (previousNu = ranNu),\r\n                $(id).addClass(\"bg-primary\"),\r\n                $(id).html(\"<div class='effective' onclick='effectivec()'><\/div>\"),\r\n                removeClassAfter(id, vanishTime);\r\n        }, timelimit);\r\n        setTimeout(function() {\r\n            clearInterval(e), stopAPM();\r\n        }, totalTime);\r\n    }\r\n\r\n    function stopAPM() {\r\n        $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"block\"), $(\"#largesizemodal\").modal(\"show\");\r\n        apmstart = false;\r\n        var e = 0,\r\n            i = 0,\r\n            t = setInterval(() => {\r\n                (e += 1), (apm = (60 * e) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#apmvalue\").html(apm), e >= clicks && (e =\r\n                    clicks) === clicks && clearInterval(t);\r\n            }, 100),\r\n            c = setInterval(() => {\r\n                (i += 1), (epm = (60 * i) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#epmvalue\").html(epm), i >= effective && (i =\r\n                    effective) === effective && clearInterval(c);\r\n            }, 100);\r\n\r\n        var accuracy = Math.ceil((effective \/ clicks) * 100);\r\n        console.log(\"Clicks Result: \" + clicks);\r\n        console.log(\"effective Result: \" + effective);\r\n        console.log(\"accuracy Result: \" + accuracy);\r\n        $(\"#Taccuracy\").html(accuracy)\r\n\r\n\r\n    }\r\n    var effectivecircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-1\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + effective + \"<\/div>Effective <br> Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 70,\r\n            colors: [\"#D3B6C6\", \"#4B253A\"],\r\n        }),\r\n        clickscircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-2\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + clicks + \"<\/div>Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#FCE6A4\", \"#EFB917\"],\r\n        }),\r\n        percircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-3\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + Math.ceil(this.getPercent() ? this.getPercent() : 0) +\r\n                    \"<span class='pr'>%<\/span><\/div>Percentage\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#BEE3F7\", \"#45AEEA\"],\r\n        });\r\n\r\n    function resetdata() {\r\n        console.log(\"inside reset data\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n            effectivecircle.update(effective),\r\n            (percircle._maxValue = clicks),\r\n            percircle.update(effective),\r\n            (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n            clickscircle.update(effective);\r\n    }\r\n<\/script>\n\n<div style=\"height:5px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wat is de APM-test?<\/h2>\n\n<p>De Acties per minuut Test is meer een amusant spel dat is gemaakt om uit te vinden hoeveel acties een speler op een bepaald moment in een interventiespel kan doen. Real-time strategie- en actiespellen gebruiken deze uitdrukking vaak om te heersen.<\/p>\n\n<p>In videospelletjes verwijst de uitdrukking &#8220;actie per minuut&#8221; naar het aantal activiteiten dat een speler in een minuut kan voltooien. Met andere woorden, het meet de snelheid waarmee uw vingers gewoonlijk bewegen bij het spelen van videospelletjes. Het evalueert iemands toetsenbordvaardigheid en -snelheid. Het is belangrijk in spellen met activiteit, gevechten en rudimentaire strategie.<\/p>\n\n<p>Een speler kan bij deelname aan een spel een bepaald aantal acties per minuut (APM) uitvoeren. De kans om te winnen zou toenemen met een hoger APM.<\/p>\n\n<p>APM is van toepassing op veel verschillende spellen, maar real-time strategiespellen profiteren er het meest van. Zo is real-time multitasking noodzakelijk voor spellen als Age of Empires en StarCraft. Een speler met een hoger APM kan meer taken voltooien in elke hoeveelheid tijd dan een speler met een laag APM. Bij het spelen tegen tegenstanders online of in toernooien biedt dit een aanzienlijk voordeel.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg\" alt=\"APM test\" class=\"wp-image-537\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg 1000w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-300x150.jpg 300w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">APM test<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hoe speel je acties per minuut?<\/h2>\n\n<p>Deze test is vrij eenvoudig te nemen. Alle gebruikers moeten eerst internettoegang hebben. De tweede behoefte is dat klanten toegang hebben tot een smartphone, tablet, computer, laptop of iPad.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Navigeer naar de bovenkant van deze pagina en begin met APM-gamen door gewoon op &#8220;Start&#8221; te klikken zodra de spelpagina is geladen.<\/li>\n\n\n\n<li>Je kunt elke moeilijkheidsgraad kiezen. Er zijn drie moeilijkheidsgraden: standaard, moeilijk en extreem moeilijk. De beslissing van de gebruiker in deze optie hangt af van zijn ervaringsniveau, wens tot verbetering en andere factoren.<\/li>\n\n\n\n<li>Je moet de muiscursor gebruiken om doelen te raken die op het scherm worden weergegeven zodra het spel begint. De tijd zal verstrijken als dit spel ondertussen wordt gespeeld. De spelers kunnen de APM-calculator gebruiken om hun scores te evalueren<\/li>\n\n\n\n<li>Na afloop van het spel krijgt u de volgende gegevens te zien: effectieve kliks en kliks (alle kliks, ook de foutieve en overbodige). De gebruiker kan zijn of haar succesniveau in het spel beoordelen aan de hand van deze informatie.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"has-text-align-center has-base-background-color has-background has-medium-font-size\"><em>Voor Gamers hebben we ook een <a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Click Per Second Test<\/a> ontworpen, Check out!<\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Belangrijke factoren in APM Tracker<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Nauwkeurigheid<\/strong><\/h3>\n\n<p>Nauwkeurigheid is een cruciaal onderdeel dat verwijst naar hoe doeltreffend de speler de belangrijke objecten aanpakt. Dit aspect is cruciaal voor zowel muis- als toetsenbordbediening. Spelers die minder fouten maken bij het klikken en drukken op het toetsenbord zullen een grotere nauwkeurigheid bereiken. De speler zal daardoor een groter Actie Per Minuut Resultaat krijgen.<\/p>\n\n<p>De actie per minuut zal lager zijn voor spelers die vaak fouten maken bij het klikken en drukken op de toetsen. Ongeacht hoe vaak de speler het belangrijke aspect heeft aangesneden, is dit nog steeds het geval. Dit zal resulteren in een laag resultaat per minuut, omdat de test geen rekening houdt met deze fouten.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Effici\u00ebntie<\/strong><\/h3>\n\n<p>Het is belangrijk de relevante doelen aan te klikken gedurende de toegewezen tijd. Een speler die snel klikt, treft meer doelwitten en wordt beschouwd als een effectieve speler met winstpotentieel. Omgekeerd raken gamers die langzaam klikken minder doelen en worden zij niet gezien als effici\u00ebnte spelers.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Overbodige acties<\/strong><\/h3>\n\n<p>De meeste nieuwkomers maken de fout overbodige of repeterende handelingen te verrichten. Ze beginnen te klikken en slaan op alles wat ze tegenkomen in de hoop je tegenstander uit te schakelen. Games zoals Fortnite, Call of Duty, enz. komen het meest voor.<\/p>\n\n<p>Hoewel u met deze methode zeker meer kliks per minuut zult uitvoeren, zullen uw effectieve acties per minuut niet stijgen.<\/p>\n\n<p>Het is niet toegestaan de zwarte vakjes te selecteren tijdens het maken van deze test om te voorkomen dat u meer dan eens op hetzelfde vakje klikt. Bij deze methode worden onnodige handelingen automatisch verminderd.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">FAQ&#8217;s<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wat is een goed APM-spel?<\/strong><\/h3>\n\n<p>De meeste spelers hebben een APM tussen 80 en 100. Elke score hoger dan dit wordt beschouwd als een goede APM-score.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Hoe bereken ik mijn APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>APM wordt berekend door het tellen van de acties die elke speler binnen een bepaalde minuut ondernam. Gebruikers kunnen snel APM berekenen met behulp van onze website<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Wat is een hoge APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>In StarCraft 2 worden 400 tot 500 acties per minuut beschouwd als een hoge of &#8220;snelle&#8221; APM. Professionele gamers kunnen de 800 APM overschrijden wanneer zij op hun best spelen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Afsluitende APM-spelen  <\/h2>\n\n<p>En dat is alles. Ik hoop dat je het goed doet met de Actions Per Minute en dat je een betere gamer wordt. Ik hoop dat je het goed doet op dit APM examen. U kunt de webpagina en uw resultaten ook delen met vrienden, gewoon voor de lol en het plezier. We hebben ook enkele andere hulpmiddelen die je misschien leuk vindt:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/muis-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Muis test<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/aim-trainer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Doel Trainer<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/muis-scroll-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Muis Scroll Test<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/muisnauwkeurigheidstest\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Muisnauwkeurigheidstest<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/dubbelklik-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Dubbelklik test<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actions Per Minute Test is een online tester die gebruikt wordt om je APM snelheid te verbeteren, probeer het nu en verbeter je spelvaardigheden! Wat &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Acties per minuut test | Actions Per Minute Tracker voor games\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/apm-test\/#more-3058\" aria-label=\"Lees meer over Acties per minuut test | Actions Per Minute Tracker voor games\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":1445,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3058","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3058","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3058"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3058\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5868,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3058\/revisions\/5868"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1445"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3058"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}