{"id":3028,"date":"2024-07-16T14:02:51","date_gmt":"2024-07-16T14:02:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cpstesters.com\/test-apm-tracciatore-di-azioni-al-minuto-per-il-gioco\/"},"modified":"2024-09-17T09:57:47","modified_gmt":"2024-09-17T09:57:47","slug":"apm-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/apm-test\/","title":{"rendered":"Test APM &#8211; Tracciatore di azioni al minuto per il gioco"},"content":{"rendered":"\n<p>Actions Per Minute Test \u00e8 un tester online che serve a migliorare la velocit\u00e0 APM, provalo subito e migliora le tue abilit\u00e0 di gioco!<\/p>\n    <!-- Scripts -->\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/jquery.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/popper.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/bootstrap.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/clicksTestjs.js\"><\/script>\r\n\r\n\r\n<style type=\"text\/css\">\r\n\tdiv#results{\r\n\t\tdisplay:flex;\t\r\n\t\t    flex-wrap: wrap;\r\n\t}\r\n\t\r\n        .sslect {\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cell {\r\n            width: 100px;\r\n            height: 100px;\r\n            border: 2px solid #fff;\r\n            background-color: #333;\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cellmedium {\r\n            width: 75px;\r\n            height: 75px;\r\n        }\r\n\r\n        .cellfast {\r\n            width: 60px;\r\n            height: 60px;\r\n        }\r\n\r\n        .game {\r\n            width: 302px;\r\n        }\r\n\r\n        @media (max-width: 460px) {\r\n            .cell {\r\n                width: 77px;\r\n                height: 77px;\r\n                border: 2px solid #fff;\r\n                background-color: #333;\r\n            }\r\n\r\n            .cellmedium {\r\n                width: 57px;\r\n                height: 57px;\r\n            }\r\n\r\n            .cellfast {\r\n                width: 47px;\r\n                height: 47px;\r\n            }\r\n\r\n            .game {\r\n                width: 250px;\r\n            }\r\n\r\n            .list-group-item {\r\n                padding: 0;\r\n            }\r\n        }\r\n\r\n        .effective {\r\n            width: 100%;\r\n            height: 100%;\r\n        }\r\n\r\n        .btnspecial {\r\n            font-size: 20px;\r\n        }\r\n\r\n        .circle {\r\n            display: inline-block;\r\n            margin: 1em;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-decimals {\r\n            font-size: 0.4em;\r\n        }\r\n\r\n        .valbig {\r\n            font-size: 35px;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-text {\r\n           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class=\"row m-0 game mx-auto\" id=\"gameRows\">\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell1\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell2\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell3\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell4\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell5\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell6\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell7\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell8\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell9\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                       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     $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                $('#sound_icon_play').hide();\r\n                $('#sound_icon_notplay').show();\r\n            }\r\n\r\n            $('#setting_sound').click(function(){\r\n                var data_play1=$(\"#txtSettingsound\").val();\r\n                console.log({data_play1});\r\n                if(data_play1==\"playsound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').hide();\r\n                    $('#sound_icon_notplay').show();\r\n\r\n\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"notplaysound\");\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }else if(data_play1==\"notplaysound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"playsound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }\r\n            });\r\n        });\r\n    <\/script>\r\n<script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/apmcircles.js\"><\/script>\r\n<!-- <script src=\"https:\/\/cpstest.io\/js\/jquery.min.js\"><\/script> -->\r\n<script>\r\n    (speed = 0), (timelimit = 800), (totalTime = 2e4), (clicks = 0), (effective = 0);\r\n    var prev_seconds = 0,\r\n        prev_milliseconds = 0,\r\n        seconds = 0;\r\n    $(\"#seconds\").html(20);\r\n    var timer_set = !0;\r\n\r\n    function effectivec() {\r\n        effective++;\r\n    }\r\n    var apmstart = false;\r\n\r\n    function clicksc() {\r\n        if (apmstart == true) {\r\n            clicks++,\r\n            console.log(\"Clicks: \" + clicks),\r\n                console.log(\"Effective Clicks: \" + effective),\r\n                (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n                effectivecircle.update(effective),\r\n                (percircle._maxValue = clicks),\r\n                percircle.update(effective),\r\n                (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n                clickscircle.update(effective);\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function set_timer(val) {\r\n        (totalTime = 1e3 * val);\r\n        if (apmstart != true) {\r\n            $(\"#seconds\").html(val);\r\n            (timer_set = !0);\r\n            if (val <= 20) {\r\n                speedselect(0);\r\n            } else if (val <= 40) {\r\n                speedselect(1);\r\n            } else if (val > 40 && val <= 60) {\r\n                speedselect(3);\r\n            } else {\r\n                speedselect(3);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function startTimer() {\r\n        (prev_seconds = 0), (prev_milliseconds = 0), (count_flag = !1);\r\n        var e = new Date(),\r\n            i = timer_set ? parseInt($(\"#seconds\").html()) : 10,\r\n            t = setInterval(function() {\r\n                var c = new Date().getTime() - e.getTime();\r\n                (seconds = parseInt(c \/ 1e3) + prev_seconds) >= i ? ((seconds %= i), (count_flag = !1), clearInterval(\r\n                    t), (timer_set = !1)) : (count_flag = !0);\r\n                var l = count_flag ? c + prev_milliseconds : 0;\r\n                l >= 1e3 && (l %= 1e3), setStopwatch(seconds, l);\r\n            }, 25);\r\n    }\r\n\r\n    function setStopwatch(e, i) {\r\n        $(\"#seconds\").html(prependZero(e, 2)), $(\"#milliseconds\").html(prependZero(i, 3));\r\n    }\r\n\r\n    function prependZero(e, i) {\r\n        return (e = new String(e)), new Array(Math.max(i - e.length + 1, 0)).join(\"0\") + e;\r\n    }\r\n\r\n    function speedselect(e) {\r\n        if (((speed = e), 0 == e)) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 10; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell' onclick='clicksc()' id='cell\" + i +\r\n                \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (1 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 17; i++) htmls = htmls +\r\n                \"<div class='cell cellmedium' onclick='clicksc()' id='cell\" + i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (2 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (3 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        }\r\n        for ($(\"#s\" + e).addClass(\"active\"), i = 0; i <= 3; i++) i != e && $(\"#s\" + i).removeClass(\"active\");\r\n    }\r\n\r\n    function removeClassAfter(e, i) {\r\n        setTimeout(function() {\r\n            $(e).removeClass(\"bg-primary\"), $(e).html(\" \");\r\n        }, i);\r\n    }\r\n\r\n    function randNo() {\r\n        return (ranNu = Math.floor(Math.random() * totalTargets) + 1), ranNu;\r\n    }\r\n\r\n    function startapm() {\r\n        apmstart = true;\r\n        startTimer(),\r\n            $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#result-last\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#apmgamearea\").css(\"display\", \"block\"),\r\n            $(\"#settings\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#largesizemodal\").modal(\"hide\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            0 == speed ?\r\n            ((timelimit = 800), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 9)) :\r\n            1 == speed ?\r\n            ((timelimit = 300), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 16)) :\r\n            2 == speed ?\r\n            ((timelimit = 200), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)) :\r\n            3 == speed && ((timelimit = 100), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)),\r\n            (previousNu = 0);\r\n        var e = setInterval(function() {\r\n            (ranNu = randNo()),\r\n            ranNu == previousNu && (ranNu = randNo()),\r\n                (id = \"#cell\" + ranNu),\r\n                (previousNu = ranNu),\r\n                $(id).addClass(\"bg-primary\"),\r\n                $(id).html(\"<div class='effective' onclick='effectivec()'><\/div>\"),\r\n                removeClassAfter(id, vanishTime);\r\n        }, timelimit);\r\n        setTimeout(function() {\r\n            clearInterval(e), stopAPM();\r\n        }, totalTime);\r\n    }\r\n\r\n    function stopAPM() {\r\n        $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"block\"), $(\"#largesizemodal\").modal(\"show\");\r\n        apmstart = false;\r\n        var e = 0,\r\n            i = 0,\r\n            t = setInterval(() => {\r\n                (e += 1), (apm = (60 * e) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#apmvalue\").html(apm), e >= clicks && (e =\r\n                    clicks) === clicks && clearInterval(t);\r\n            }, 100),\r\n            c = setInterval(() => {\r\n                (i += 1), (epm = (60 * i) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#epmvalue\").html(epm), i >= effective && (i =\r\n                    effective) === effective && clearInterval(c);\r\n            }, 100);\r\n\r\n        var accuracy = Math.ceil((effective \/ clicks) * 100);\r\n        console.log(\"Clicks Result: \" + clicks);\r\n        console.log(\"effective Result: \" + effective);\r\n        console.log(\"accuracy Result: \" + accuracy);\r\n        $(\"#Taccuracy\").html(accuracy)\r\n\r\n\r\n    }\r\n    var effectivecircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-1\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + effective + \"<\/div>Effective <br> Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 70,\r\n            colors: [\"#D3B6C6\", \"#4B253A\"],\r\n        }),\r\n        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{\r\n        console.log(\"inside reset data\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n            effectivecircle.update(effective),\r\n            (percircle._maxValue = clicks),\r\n            percircle.update(effective),\r\n            (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n            clickscircle.update(effective);\r\n    }\r\n<\/script>\n\n<div style=\"height:5px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Che cos&#8217;\u00e8 il test APM?<\/h2>\n\n<p>Il test Azioni al minuto \u00e8 pi\u00f9 che altro un gioco divertente creato per capire quante azioni un giocatore pu\u00f2 compiere in un determinato momento in una partita di intervento. I giochi di strategia e d&#8217;azione in tempo reale utilizzano spesso questa frase per prevalere.<\/p>\n\n<p>Nei videogiochi, l&#8217;espressione &#8220;azione al minuto&#8221; si riferisce al numero di attivit\u00e0 che un giocatore pu\u00f2 completare in un minuto. In altri termini, misura la velocit\u00e0 con cui le dita si muovono di solito quando si gioca ai videogiochi. Valuta la competenza e la velocit\u00e0 della tastiera di una persona. \u00c8 importante nei giochi che prevedono attivit\u00e0, combattimenti e strategie rudimentali.<\/p>\n\n<p>Un giocatore pu\u00f2 eseguire un certo numero di azioni al minuto (APM) quando partecipa a una partita. La probabilit\u00e0 di vincere aumenterebbe con un APM pi\u00f9 alto.<\/p>\n\n<p>L&#8217;APM \u00e8 applicabile a molti giochi diversi, ma i giochi di strategia in tempo reale ne traggono i maggiori benefici. Per esempio, il multitasking in tempo reale \u00e8 necessario per giochi come Age of Empires e StarCraft. Un giocatore con un APM elevato pu\u00f2 completare pi\u00f9 attivit\u00e0 in un determinato lasso di tempo rispetto a un giocatore con un APM basso. Quando si gioca contro avversari online o nei tornei, questo offre un vantaggio sostanziale.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg\" alt=\"Test APM\" class=\"wp-image-537\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg 1000w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-300x150.jpg 300w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Test APM<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Come giocare al gioco delle azioni al minuto?<\/h2>\n\n<p>Questo test \u00e8 abbastanza facile da eseguire. Tutti gli utenti devono prima disporre di un accesso a Internet. La seconda esigenza \u00e8 che i clienti abbiano accesso a uno smartphone, tablet, computer, laptop o iPad.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Per iniziare a giocare ad APM, basta fare clic su &#8220;Avvia&#8221; una volta caricata la pagina di gioco.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c8 possibile selezionare qualsiasi livello di difficolt\u00e0. Ci sono tre livelli di difficolt\u00e0: standard, difficile ed estremamente difficile. La decisione dell&#8217;utente in questa opzione dipende dal suo livello di esperienza, dal desiderio di miglioramento e da altri fattori.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c8 necessario utilizzare il cursore del mouse per colpire i bersagli che vengono visualizzati sullo schermo non appena inizia il gioco. Il tempo passer\u00e0, perch\u00e9 nel frattempo si gioca questa partita. I giocatori possono utilizzare il calcolatore APM per valutare i loro punteggi.<\/li>\n\n\n\n<li>Al termine del gioco verranno mostrati i seguenti dati: clic effettivi e clic (tutti i clic, anche quelli errati e ridondanti). L&#8217;utente pu\u00f2 valutare il proprio livello di successo nel gioco utilizzando queste informazioni.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"has-text-align-center has-base-background-color has-background has-medium-font-size\"><em>Per i videogiocatori, abbiamo anche ideato un <a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">test di Click Per Second<\/a>, guarda qui!<\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fattori importanti nel tracker APM<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Precisione<\/strong><\/h3>\n\n<p>La precisione \u00e8 una componente cruciale che si riferisce all&#8217;efficacia con cui il giocatore mira agli oggetti importanti. Questo aspetto \u00e8 fondamentale sia per le operazioni con il mouse che con la tastiera. I giocatori che commettono meno errori quando fanno clic e premono la tastiera otterranno risultati pi\u00f9 precisi. Il giocatore potr\u00e0 quindi ottenere un risultato maggiore in termini di azioni al minuto.<\/p>\n\n<p>L&#8217;azione al minuto sar\u00e0 pi\u00f9 bassa per i giocatori che commettono spesso errori quando fanno clic e premono i tasti. Indipendentemente dal numero di volte in cui il giocatore ha affrontato l&#8217;aspetto importante, questo \u00e8 sempre il caso. Il risultato sar\u00e0 un basso numero di azioni al minuto, perch\u00e9 il test non terr\u00e0 conto di questi errori.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efficienza<\/strong><\/h3>\n\n<p>\u00c8 importante fare clic sugli obiettivi pertinenti per tutto il tempo assegnato. Un giocatore che fa clic rapidamente colpir\u00e0 pi\u00f9 bersagli ed \u00e8 considerato un giocatore efficace con un potenziale vincente. Al contrario, i giocatori che fanno clic lentamente colpiscono meno obiettivi e non sono visti come giocatori efficienti.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Azioni ridondanti<\/strong><\/h3>\n\n<p>La maggior parte dei neofiti commette l&#8217;errore di eseguire atti ridondanti o ripetuti. Inizieranno a cliccare e a colpire qualsiasi cosa incontrino nella speranza di eliminare l&#8217;avversario. I giochi pi\u00f9 frequenti sono Fortnite, Call of Duty e cos\u00ec via.<\/p>\n\n<p>Anche se con questo metodo si eseguiranno sicuramente pi\u00f9 clic al minuto, le azioni effettive al minuto non aumenteranno.<\/p>\n\n<p>Non \u00e8 consentito selezionare le caselle nere durante lo svolgimento del test per evitare di cliccare pi\u00f9 volte sulla stessa casella. Con questo metodo, le azioni non necessarie vengono automaticamente ridotte.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Domande frequenti<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Che cos&#8217;\u00e8 un buon gioco APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>La maggior parte dei giocatori ha un&#8217;APM compresa tra 80 e 100. Ogni punteggio superiore a questo \u00e8 considerato un buon punteggio APM.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Come si calcola l&#8217;APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>L&#8217;APM viene calcolato contando le azioni compiute da ciascun giocatore in un minuto specifico. Gli utenti possono calcolare rapidamente l&#8217;APM utilizzando il nostro sito web<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Cos&#8217;\u00e8 un APM elevato?<\/strong><\/h3>\n\n<p>In StarCraft 2, 400-500 azioni al minuto sono considerate un APM elevato o &#8220;rapido&#8221;. I giocatori professionisti possono superare gli 800 APM quando giocano al meglio.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusione del gioco APM  <\/h2>\n\n<p>E questo \u00e8 tutto. Ti auguro di ottenere buoni risultati con le Azioni al minuto e di diventare un giocatore migliore in generale. Spero che tu riesca a superare bene l&#8217;esame APM. \u00c8 inoltre possibile condividere la pagina web e i propri risultati con gli amici per puro divertimento. Abbiamo anche altri strumenti che potrebbero piacervi:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/test-del-mouse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test sui topi<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/aim-trainer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Allenatore di obiettivi<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/test-di-scorrimento-del-mouse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test di scorrimento del mouse<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/test-di-precisione-del-mouse\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test di precisione del mouse<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/test-del-doppio-clic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test a doppio clic<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actions Per Minute Test \u00e8 un tester online che serve a migliorare la velocit\u00e0 APM, provalo subito e migliora le tue abilit\u00e0 di gioco! Che &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Test APM &#8211; Tracciatore di azioni al minuto per il gioco\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/cpstesters.com\/it\/apm-test\/#more-3028\" aria-label=\"Per saperne di pi\u00f9 su Test APM &#8211; Tracciatore di azioni al minuto per il gioco\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":1450,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3028","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3028","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3028"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3028\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4127,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3028\/revisions\/4127"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1450"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3028"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}