{"id":3123,"date":"2024-07-16T14:02:51","date_gmt":"2024-07-16T14:02:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cpstesters.com\/apm-test-suivi-des-actions-par-minute-pour-les-jeux-video\/"},"modified":"2024-09-17T09:56:59","modified_gmt":"2024-09-17T09:56:59","slug":"apm-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/apm-test\/","title":{"rendered":"Test des actions par minute | Suivi des actions par minute pour les jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"\n<p>Actions Per Minute Test est un testeur en ligne qui est utilis\u00e9 pour am\u00e9liorer votre vitesse APM, essayez-le maintenant et am\u00e9liorez vos comp\u00e9tences de jeu !<\/p>\n    <!-- Scripts -->\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/jquery.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/popper.min.js\"><\/script>\r\n    <script 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class=\"row m-0 game mx-auto\" id=\"gameRows\">\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell1\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell2\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell3\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell4\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell5\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell6\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell7\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell8\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell9\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n\r\n                            <div class=\"row text-center mb-4 mr-0\" id=\"startbutton\">\r\n                                <button type=\"button\" class=\"btn btn-three mx-auto btnspecial bg-primary\" onclick=\"startapm()\">Start Game<\/button>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n\r\n                    <\/div>\r\n                  \r\n\r\n\r\n                <\/div>\r\n            <\/div>\r\n\r\n    \r\n        <!-- Livewire Scripts -->\r\n\r\n    <script>\r\n        $(document).ready(function(){\r\n            if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"playsound\"){\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n            }else if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"notplaysound\"){\r\n                $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                $('#sound_icon_play').hide();\r\n                $('#sound_icon_notplay').show();\r\n            }\r\n\r\n            $('#setting_sound').click(function(){\r\n                var data_play1=$(\"#txtSettingsound\").val();\r\n                console.log({data_play1});\r\n                if(data_play1==\"playsound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').hide();\r\n                    $('#sound_icon_notplay').show();\r\n\r\n\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"notplaysound\");\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }else if(data_play1==\"notplaysound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"playsound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }\r\n            });\r\n        });\r\n    <\/script>\r\n<script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/apmcircles.js\"><\/script>\r\n<!-- <script src=\"https:\/\/cpstest.io\/js\/jquery.min.js\"><\/script> -->\r\n<script>\r\n    (speed = 0), (timelimit = 800), (totalTime = 2e4), (clicks = 0), (effective = 0);\r\n    var prev_seconds = 0,\r\n        prev_milliseconds = 0,\r\n        seconds = 0;\r\n    $(\"#seconds\").html(20);\r\n    var timer_set = !0;\r\n\r\n    function effectivec() {\r\n        effective++;\r\n    }\r\n    var apmstart = false;\r\n\r\n    function clicksc() {\r\n        if (apmstart == true) {\r\n            clicks++,\r\n            console.log(\"Clicks: \" + clicks),\r\n                console.log(\"Effective Clicks: \" + effective),\r\n                (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n                effectivecircle.update(effective),\r\n                (percircle._maxValue = clicks),\r\n                percircle.update(effective),\r\n                (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n                clickscircle.update(effective);\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function set_timer(val) {\r\n        (totalTime = 1e3 * val);\r\n        if (apmstart != true) {\r\n            $(\"#seconds\").html(val);\r\n            (timer_set = !0);\r\n            if (val <= 20) {\r\n                speedselect(0);\r\n            } else if (val <= 40) {\r\n                speedselect(1);\r\n            } else if (val > 40 && val <= 60) {\r\n                speedselect(3);\r\n            } else {\r\n                speedselect(3);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function startTimer() {\r\n        (prev_seconds = 0), (prev_milliseconds = 0), (count_flag = !1);\r\n        var e = new Date(),\r\n            i = timer_set ? parseInt($(\"#seconds\").html()) : 10,\r\n            t = setInterval(function() {\r\n                var c = new Date().getTime() - e.getTime();\r\n                (seconds = parseInt(c \/ 1e3) + prev_seconds) >= i ? ((seconds %= i), (count_flag = !1), clearInterval(\r\n                    t), (timer_set = !1)) : (count_flag = !0);\r\n                var l = count_flag ? c + prev_milliseconds : 0;\r\n                l >= 1e3 && (l %= 1e3), setStopwatch(seconds, l);\r\n            }, 25);\r\n    }\r\n\r\n    function setStopwatch(e, i) {\r\n        $(\"#seconds\").html(prependZero(e, 2)), $(\"#milliseconds\").html(prependZero(i, 3));\r\n    }\r\n\r\n    function prependZero(e, i) {\r\n        return (e = new String(e)), new Array(Math.max(i - e.length + 1, 0)).join(\"0\") + e;\r\n    }\r\n\r\n    function speedselect(e) {\r\n        if (((speed = e), 0 == e)) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 10; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell' onclick='clicksc()' id='cell\" + i +\r\n                \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (1 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 17; i++) htmls = htmls +\r\n                \"<div class='cell cellmedium' onclick='clicksc()' id='cell\" + i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (2 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (3 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        }\r\n        for ($(\"#s\" + e).addClass(\"active\"), i = 0; i <= 3; i++) i != e && $(\"#s\" + i).removeClass(\"active\");\r\n    }\r\n\r\n    function removeClassAfter(e, i) {\r\n        setTimeout(function() {\r\n            $(e).removeClass(\"bg-primary\"), $(e).html(\" \");\r\n        }, i);\r\n    }\r\n\r\n    function randNo() {\r\n        return (ranNu = Math.floor(Math.random() * totalTargets) + 1), ranNu;\r\n    }\r\n\r\n    function startapm() {\r\n        apmstart = true;\r\n        startTimer(),\r\n            $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#result-last\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#apmgamearea\").css(\"display\", \"block\"),\r\n            $(\"#settings\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#largesizemodal\").modal(\"hide\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            0 == speed ?\r\n            ((timelimit = 800), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 9)) :\r\n            1 == speed ?\r\n            ((timelimit = 300), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 16)) :\r\n            2 == speed ?\r\n            ((timelimit = 200), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)) :\r\n            3 == speed && ((timelimit = 100), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)),\r\n            (previousNu = 0);\r\n        var e = setInterval(function() {\r\n            (ranNu = randNo()),\r\n            ranNu == previousNu && (ranNu = randNo()),\r\n                (id = \"#cell\" + ranNu),\r\n                (previousNu = ranNu),\r\n                $(id).addClass(\"bg-primary\"),\r\n                $(id).html(\"<div class='effective' onclick='effectivec()'><\/div>\"),\r\n                removeClassAfter(id, vanishTime);\r\n        }, timelimit);\r\n        setTimeout(function() {\r\n            clearInterval(e), stopAPM();\r\n        }, totalTime);\r\n    }\r\n\r\n    function stopAPM() {\r\n        $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"block\"), $(\"#largesizemodal\").modal(\"show\");\r\n        apmstart = false;\r\n        var e = 0,\r\n            i = 0,\r\n            t = setInterval(() => {\r\n                (e += 1), (apm = (60 * e) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#apmvalue\").html(apm), e >= clicks && (e =\r\n                    clicks) === clicks && clearInterval(t);\r\n            }, 100),\r\n            c = setInterval(() => {\r\n                (i += 1), (epm = (60 * i) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#epmvalue\").html(epm), i >= effective && (i =\r\n                    effective) === effective && clearInterval(c);\r\n            }, 100);\r\n\r\n        var accuracy = Math.ceil((effective \/ clicks) * 100);\r\n        console.log(\"Clicks Result: \" + clicks);\r\n        console.log(\"effective Result: \" + effective);\r\n        console.log(\"accuracy Result: \" + accuracy);\r\n        $(\"#Taccuracy\").html(accuracy)\r\n\r\n\r\n    }\r\n    var effectivecircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-1\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + effective + \"<\/div>Effective <br> Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 70,\r\n            colors: [\"#D3B6C6\", \"#4B253A\"],\r\n        }),\r\n        clickscircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-2\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + clicks + \"<\/div>Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#FCE6A4\", \"#EFB917\"],\r\n        }),\r\n        percircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-3\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + Math.ceil(this.getPercent() ? this.getPercent() : 0) +\r\n                    \"<span class='pr'>%<\/span><\/div>Percentage\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#BEE3F7\", \"#45AEEA\"],\r\n        });\r\n\r\n    function resetdata() {\r\n        console.log(\"inside reset data\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n            effectivecircle.update(effective),\r\n            (percircle._maxValue = clicks),\r\n            percircle.update(effective),\r\n            (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n            clickscircle.update(effective);\r\n    }\r\n<\/script>\n\n<div style=\"height:5px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu&#8217;est-ce que le test APM ?<\/h2>\n\n<p>Le test des actions par minute est plut\u00f4t un jeu amusant cr\u00e9\u00e9 pour d\u00e9terminer le nombre d&#8217;actions qu&#8217;un joueur peut effectuer \u00e0 un moment donn\u00e9 dans un jeu d&#8217;intervention. Les jeux de strat\u00e9gie et d&#8217;action en temps r\u00e9el utilisent fr\u00e9quemment cette expression pour s&#8217;imposer.<\/p>\n\n<p>Dans les jeux vid\u00e9o, l&#8217;expression &#8220;action par minute&#8221; d\u00e9signe le nombre d&#8217;activit\u00e9s qu&#8217;un joueur peut accomplir en une minute. En d&#8217;autres termes, il mesure la vitesse \u00e0 laquelle vos doigts bougent habituellement lorsque vous jouez \u00e0 des jeux vid\u00e9o. Il \u00e9value la ma\u00eetrise et la vitesse du clavier d&#8217;une personne. Elle est importante dans les jeux qui impliquent une activit\u00e9, un combat et une strat\u00e9gie rudimentaire.<\/p>\n\n<p>Un joueur peut effectuer un certain nombre d&#8217;actions par minute (APM) lorsqu&#8217;il participe \u00e0 un jeu. La probabilit\u00e9 de gagner augmenterait avec un APM plus \u00e9lev\u00e9.<\/p>\n\n<p>L&#8217;APM est applicable \u00e0 de nombreux jeux diff\u00e9rents, mais ce sont les jeux de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el qui en b\u00e9n\u00e9ficient le plus. Par exemple, le multit\u00e2che en temps r\u00e9el est n\u00e9cessaire pour des jeux comme Age of Empires et StarCraft. Un joueur avec un APM \u00e9lev\u00e9 peut accomplir plus de t\u00e2ches dans un m\u00eame laps de temps qu&#8217;un joueur avec un APM faible. Lorsque vous jouez contre des adversaires en ligne ou dans des tournois, cela vous donne un avantage consid\u00e9rable.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg\" alt=\"Test APM\" class=\"wp-image-537\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg 1000w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-300x150.jpg 300w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Test APM<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment jouer au jeu des actions par minute ?<\/h2>\n\n<p>Ce test est assez facile \u00e0 r\u00e9aliser. Tous les utilisateurs doivent d&#8217;abord disposer d&#8217;un acc\u00e8s \u00e0 l&#8217;internet. Le deuxi\u00e8me besoin est que les clients aient acc\u00e8s \u00e0 un smartphone, une tablette, un ordinateur, un ordinateur portable ou un iPad.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Naviguez vers le haut de cette page et commencez \u00e0 jouer \u00e0 APM en cliquant simplement sur &#8220;Start&#8221; une fois la page de jeu charg\u00e9e.<\/li>\n\n\n\n<li>Vous pouvez choisir n&#8217;importe quel niveau de difficult\u00e9. Il existe trois niveaux de difficult\u00e9 : standard, difficile et extr\u00eamement difficile. La d\u00e9cision de l&#8217;utilisateur dans cette option d\u00e9pend de son niveau d&#8217;exp\u00e9rience, de son d\u00e9sir d&#8217;am\u00e9lioration et d&#8217;autres facteurs.<\/li>\n\n\n\n<li>Vous devez utiliser le curseur de la souris pour atteindre les cibles qui s&#8217;affichent \u00e0 l&#8217;\u00e9cran d\u00e8s le d\u00e9but du jeu. Le temps passera puisque ce jeu se joue entre-temps. Les joueurs peuvent utiliser le calculateur APM pour \u00e9valuer leurs scores.<\/li>\n\n\n\n<li>Les donn\u00e9es suivantes vous seront pr\u00e9sent\u00e9es \u00e0 la fin du jeu : clics effectifs et clics (tous les clics, m\u00eame ceux qui sont erron\u00e9s et redondants). L&#8217;utilisateur peut \u00e9valuer son niveau de r\u00e9ussite dans le jeu \u00e0 l&#8217;aide de ces informations.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"has-text-align-center has-base-background-color has-background has-medium-font-size\"><em>Pour les joueurs, nous avons \u00e9galement con\u00e7u un <a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">test de clics par seconde<\/a>, consultez-le !<\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Facteurs importants de l&#8217;APM Tracker<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Pr\u00e9cision<\/strong><\/h3>\n\n<p>La pr\u00e9cision est un \u00e9l\u00e9ment crucial qui fait r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 l&#8217;efficacit\u00e9 avec laquelle le joueur cible les objets importants. Cet aspect est crucial pour les op\u00e9rations de la souris et du clavier. Les joueurs qui font moins d&#8217;erreurs en cliquant et en appuyant sur le clavier obtiendront des r\u00e9sultats plus pr\u00e9cis. Le joueur sera alors en mesure d&#8217;obtenir un meilleur r\u00e9sultat d&#8217;action par minute en cons\u00e9quence.<\/p>\n\n<p>L&#8217;action par minute sera plus faible pour les joueurs qui font fr\u00e9quemment des erreurs en cliquant et en appuyant sur les touches. Quel que soit le nombre de fois o\u00f9 le joueur a abord\u00e9 cet aspect important, c&#8217;est toujours le cas. Il en r\u00e9sultera un faible r\u00e9sultat d&#8217;action par minute, car le test ne tiendra tout simplement pas compte de ces erreurs.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efficacit\u00e9<\/strong><\/h3>\n\n<p>Il est important de cliquer sur les cibles pertinentes tout au long du temps imparti. Un joueur qui clique rapidement touche plus de cibles et est consid\u00e9r\u00e9 comme un joueur efficace avec un potentiel de gain. \u00c0 l&#8217;inverse, les joueurs qui cliquent lentement atteignent moins de cibles et ne sont pas consid\u00e9r\u00e9s comme des joueurs efficaces.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Actions redondantes<\/strong><\/h3>\n\n<p>La plupart des nouveaux arrivants commettent l&#8217;erreur d&#8217;effectuer des actes redondants ou r\u00e9p\u00e9titifs. Ils commencent \u00e0 cliquer et \u00e0 frapper tout ce qu&#8217;ils trouvent dans l&#8217;espoir d&#8217;\u00e9liminer votre adversaire. Les jeux tels que Fortnite, Call of Duty, etc. sont ceux o\u00f9 ce ph\u00e9nom\u00e8ne est le plus fr\u00e9quent.<\/p>\n\n<p>Bien que vous effectuiez s\u00fbrement plus de clics par minute en utilisant cette m\u00e9thode, vos actions effectives par minute n&#8217;augmenteront pas.<\/p>\n\n<p>Vous n&#8217;\u00eates pas autoris\u00e9 \u00e0 s\u00e9lectionner les cases noires pendant ce test afin d&#8217;\u00e9viter de cliquer plusieurs fois sur la m\u00eame case. Dans cette m\u00e9thode, les actions inutiles sont automatiquement r\u00e9duites.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">FAQ&#8217;s<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un bon jeu d&#8217;APM ?<\/strong><\/h3>\n\n<p>La plupart des joueurs ont un APM compris entre 80 et 100. Tout score sup\u00e9rieur \u00e0 cette valeur est consid\u00e9r\u00e9 comme un bon score APM.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Comment calculer mon APM ?<\/strong><\/h3>\n\n<p>L&#8217;APM est calcul\u00e9 en comptant les actions effectu\u00e9es par chaque joueur pendant une minute sp\u00e9cifique. Les utilisateurs peuvent calculer rapidement l&#8217;APM en utilisant notre site web.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Qu&#8217;est-ce qu&#8217;un APM \u00e9lev\u00e9 ?<\/strong><\/h3>\n\n<p>Dans StarCraft 2, 400 \u00e0 500 actions par minute sont consid\u00e9r\u00e9es comme une APM \u00e9lev\u00e9e ou &#8220;rapide&#8221;. Les joueurs professionnels peuvent d\u00e9passer les 800 APM lorsqu&#8217;ils jouent \u00e0 fond.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusion de l&#8217;APM Gaming  <\/h2>\n\n<p>Et c&#8217;est tout. J&#8217;esp\u00e8re que vous r\u00e9ussirez les actions par minute et que vous deviendrez un meilleur joueur en g\u00e9n\u00e9ral. J&#8217;esp\u00e8re que vous r\u00e9ussirez cet examen APM. Vous pouvez \u00e9galement partager la page Web et vos r\u00e9sultats avec vos amis, simplement pour le plaisir et l&#8217;amusement. Nous avons \u00e9galement d&#8217;autres outils qui pourraient vous int\u00e9resser :<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/mouse-test\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test de la souris<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/aim-trainer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Aim Trainer<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/test-de-defilement-de-la-souris\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test de d\u00e9filement de la souris<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/test-de-precision-de-la-souris\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test de pr\u00e9cision de la souris<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/test-du-double-clic\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Test du double clic<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actions Per Minute Test est un testeur en ligne qui est utilis\u00e9 pour am\u00e9liorer votre vitesse APM, essayez-le maintenant et am\u00e9liorez vos comp\u00e9tences de jeu &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Test des actions par minute | Suivi des actions par minute pour les jeux vid\u00e9o\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/apm-test\/#more-3123\" aria-label=\"En savoir plus sur Test des actions par minute | Suivi des actions par minute pour les jeux vid\u00e9o\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":1447,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3123","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3123","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3123"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3123\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5867,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3123\/revisions\/5867"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1447"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3123"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}