{"id":3055,"date":"2024-07-16T14:02:51","date_gmt":"2024-07-16T14:02:51","guid":{"rendered":"https:\/\/cpstesters.com\/apm-testo-agoj-por-minuta-spurilo-por-ludado\/"},"modified":"2024-09-17T09:56:59","modified_gmt":"2024-09-17T09:56:59","slug":"apm-test","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/apm-test\/","title":{"rendered":"APM Testo | Agoj Por Minuta Spurilo Por Ludado"},"content":{"rendered":"\n<p>Agoj Por Minuta Testo estas interreta testilo, kiu estas uzata por plibonigi vian APM-rapidecon, provu \u011din nun kaj plibonigu viajn ludkapablojn!<\/p>\n    <!-- Scripts -->\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/jquery.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/popper.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/bootstrap.min.js\"><\/script>\r\n    <script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/clicksTestjs.js\"><\/script>\r\n\r\n\r\n<style type=\"text\/css\">\r\n\tdiv#results{\r\n\t\tdisplay:flex;\t\r\n\t\t    flex-wrap: wrap;\r\n\t}\r\n\t\r\n        .sslect {\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cell {\r\n            width: 100px;\r\n            height: 100px;\r\n            border: 2px solid #fff;\r\n            background-color: #333;\r\n            cursor: pointer;\r\n        }\r\n\r\n        .cellmedium {\r\n            width: 75px;\r\n            height: 75px;\r\n        }\r\n\r\n        .cellfast {\r\n            width: 60px;\r\n            height: 60px;\r\n        }\r\n\r\n        .game {\r\n            width: 302px;\r\n        }\r\n\r\n        @media (max-width: 460px) {\r\n            .cell {\r\n                width: 77px;\r\n                height: 77px;\r\n                border: 2px solid #fff;\r\n                background-color: #333;\r\n            }\r\n\r\n            .cellmedium {\r\n                width: 57px;\r\n                height: 57px;\r\n            }\r\n\r\n            .cellfast {\r\n                width: 47px;\r\n                height: 47px;\r\n            }\r\n\r\n            .game {\r\n                width: 250px;\r\n            }\r\n\r\n            .list-group-item {\r\n                padding: 0;\r\n            }\r\n        }\r\n\r\n        .effective {\r\n            width: 100%;\r\n            height: 100%;\r\n        }\r\n\r\n        .btnspecial {\r\n            font-size: 20px;\r\n        }\r\n\r\n        .circle {\r\n            display: inline-block;\r\n            margin: 1em;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-decimals {\r\n            font-size: 0.4em;\r\n        }\r\n\r\n        .valbig {\r\n            font-size: 35px;\r\n        }\r\n\r\n        .circles-text {\r\n            margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 46px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-1 .circles-text {\r\n            margin-top: -132px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 33px;\r\n        }\r\n\r\n        #circles-3 .circles-text {\r\n           margin-top: -117px;\r\n            display: block;\r\n            position: absolute;\r\n            text-align: center;\r\n            margin-left: 28px;\r\n        }\r\n\r\n        #result-last {\r\n            display: none;\r\n        }\r\n\r\n        .pr {\r\n            font-size: 16px;\r\n        }\r\n\r\n        [data-theme=dark] .apm-btn {\r\n            background-color: #343a40;\r\n            border: 1px solid #343a40;\r\n            color: #fff;\r\n\r\n        }\r\n        .apm-btn {\r\n            background-color: #e7e7e7;\r\n            color: #555454;\r\n            border: 1px solid #e1e1e1;\r\n            padding-top: 12px;\r\n            padding-bottom: 12px;\r\n\r\n        }\r\n        .row{\r\n            flex-wrap: wrap;\r\n            display: flex;\r\n            margin: 0 auto;\r\n\t\t\tjustify-content:center;\r\n        }\r\n        .bg-primary{\r\n            background: #007BFF;\r\n        }\r\n        .btn{\r\n            padding: 10px 20px;\r\n            border-radius: 10px;\r\n            color: antiquewhite;\r\n        }\r\n    <\/style>\r\n\r\n            <div class=\"tools-box \">\r\n\t\t\t\t\r\n\t\t\t\t      <div class=\"row\">\r\n                        <div class=\"test-block\">\r\n                            <div class=\"row text-center\">\r\n                                <div class=\"canvas mx-auto\" id=\"results\">\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-1\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-4\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-2\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                    <div class=\"col-lg-3\">\r\n                                        <div class=\"circle\" id=\"circles-3\"><\/div>\r\n                                    <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n                    <\/div>\r\n\r\n\r\n\t\t\t\t\r\n                <div class=\"row\">\r\n              \r\n                    <div class=\"col-lg-6 d-flex justify-content-center align-items-center\">\r\n                        <div class=\"test-click\">\r\n                            <div class=\"container bg-theme-light p-3 mb-4\" id=\"apmgamearea\" style=\"gap: 0.5rem; max-width: fit-content;\">\r\n                                <div class=\"row m-0 game mx-auto\" id=\"gameRows\">\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell1\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell2\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell3\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell4\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell5\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell6\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell7\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell8\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                    <div class=\"cell\" id=\"cell9\" onclick=\"clicksc()\"> <\/div>\r\n                                <\/div>\r\n                            <\/div>\r\n\r\n                            <div class=\"row text-center mb-4 mr-0\" id=\"startbutton\">\r\n                                <button type=\"button\" class=\"btn btn-three mx-auto btnspecial bg-primary\" onclick=\"startapm()\">Start Game<\/button>\r\n                            <\/div>\r\n                        <\/div>\r\n\r\n                    <\/div>\r\n                  \r\n\r\n\r\n                <\/div>\r\n            <\/div>\r\n\r\n    \r\n        <!-- Livewire Scripts -->\r\n\r\n    <script>\r\n        $(document).ready(function(){\r\n            if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"playsound\"){\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n            }else if(localStorage.getItem(\"setting_data_play\")==\"notplaysound\"){\r\n                $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                $('#sound_icon_play').hide();\r\n                $('#sound_icon_notplay').show();\r\n            }\r\n\r\n            $('#setting_sound').click(function(){\r\n                var data_play1=$(\"#txtSettingsound\").val();\r\n                console.log({data_play1});\r\n                if(data_play1==\"playsound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('notplaysound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"notplaysound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').hide();\r\n                    $('#sound_icon_notplay').show();\r\n\r\n\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"notplaysound\");\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }else if(data_play1==\"notplaysound\"){\r\n                    $('#txtSettingsound').val('playsound');\r\n                    $('#setting_sound').attr('data-play',\"playsound\");\r\n                    localStorage.setItem(\"setting_data_play\",\"playsound\");\r\n                    $('#sound_icon_play').show();$('#sound_icon_notplay').hide();\r\n                    \/\/location.reload();\r\n                }\r\n            });\r\n        });\r\n    <\/script>\r\n<script src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/themes\/generatepress\/tools\/apm\/js\/apmcircles.js\"><\/script>\r\n<!-- <script src=\"https:\/\/cpstest.io\/js\/jquery.min.js\"><\/script> -->\r\n<script>\r\n    (speed = 0), (timelimit = 800), (totalTime = 2e4), (clicks = 0), (effective = 0);\r\n    var prev_seconds = 0,\r\n        prev_milliseconds = 0,\r\n        seconds = 0;\r\n    $(\"#seconds\").html(20);\r\n    var timer_set = !0;\r\n\r\n    function effectivec() {\r\n        effective++;\r\n    }\r\n    var apmstart = false;\r\n\r\n    function clicksc() {\r\n        if (apmstart == true) {\r\n            clicks++,\r\n            console.log(\"Clicks: \" + clicks),\r\n                console.log(\"Effective Clicks: \" + effective),\r\n                (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n                effectivecircle.update(effective),\r\n                (percircle._maxValue = clicks),\r\n                percircle.update(effective),\r\n                (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n                clickscircle.update(effective);\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function set_timer(val) {\r\n        (totalTime = 1e3 * val);\r\n        if (apmstart != true) {\r\n            $(\"#seconds\").html(val);\r\n            (timer_set = !0);\r\n            if (val <= 20) {\r\n                speedselect(0);\r\n            } else if (val <= 40) {\r\n                speedselect(1);\r\n            } else if (val > 40 && val <= 60) {\r\n                speedselect(3);\r\n            } else {\r\n                speedselect(3);\r\n            }\r\n        }\r\n    }\r\n\r\n    function startTimer() {\r\n        (prev_seconds = 0), (prev_milliseconds = 0), (count_flag = !1);\r\n        var e = new Date(),\r\n            i = timer_set ? parseInt($(\"#seconds\").html()) : 10,\r\n            t = setInterval(function() {\r\n                var c = new Date().getTime() - e.getTime();\r\n                (seconds = parseInt(c \/ 1e3) + prev_seconds) >= i ? ((seconds %= i), (count_flag = !1), clearInterval(\r\n                    t), (timer_set = !1)) : (count_flag = !0);\r\n                var l = count_flag ? c + prev_milliseconds : 0;\r\n                l >= 1e3 && (l %= 1e3), setStopwatch(seconds, l);\r\n            }, 25);\r\n    }\r\n\r\n    function setStopwatch(e, i) {\r\n        $(\"#seconds\").html(prependZero(e, 2)), $(\"#milliseconds\").html(prependZero(i, 3));\r\n    }\r\n\r\n    function prependZero(e, i) {\r\n        return (e = new String(e)), new Array(Math.max(i - e.length + 1, 0)).join(\"0\") + e;\r\n    }\r\n\r\n    function speedselect(e) {\r\n        if (((speed = e), 0 == e)) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 10; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell' onclick='clicksc()' id='cell\" + i +\r\n                \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (1 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 17; i++) htmls = htmls +\r\n                \"<div class='cell cellmedium' onclick='clicksc()' id='cell\" + i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (2 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        } else if (3 == e) {\r\n            for (htmls = \"\", i = 1; i < 26; i++) htmls = htmls + \"<div class='cell cellfast' onclick='clicksc()' id='cell\" +\r\n                i + \"'><\/div>\";\r\n            $(\"#gameRows\").html(htmls);\r\n        }\r\n        for ($(\"#s\" + e).addClass(\"active\"), i = 0; i <= 3; i++) i != e && $(\"#s\" + i).removeClass(\"active\");\r\n    }\r\n\r\n    function removeClassAfter(e, i) {\r\n        setTimeout(function() {\r\n            $(e).removeClass(\"bg-primary\"), $(e).html(\" \");\r\n        }, i);\r\n    }\r\n\r\n    function randNo() {\r\n        return (ranNu = Math.floor(Math.random() * totalTargets) + 1), ranNu;\r\n    }\r\n\r\n    function startapm() {\r\n        apmstart = true;\r\n        startTimer(),\r\n            $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#result-last\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#apmgamearea\").css(\"display\", \"block\"),\r\n            $(\"#settings\").css(\"display\", \"none\"),\r\n            $(\"#largesizemodal\").modal(\"hide\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            0 == speed ?\r\n            ((timelimit = 800), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 9)) :\r\n            1 == speed ?\r\n            ((timelimit = 300), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 16)) :\r\n            2 == speed ?\r\n            ((timelimit = 200), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)) :\r\n            3 == speed && ((timelimit = 100), (vanishTime = 1e3), (totalTargets = 25)),\r\n            (previousNu = 0);\r\n        var e = setInterval(function() {\r\n            (ranNu = randNo()),\r\n            ranNu == previousNu && (ranNu = randNo()),\r\n                (id = \"#cell\" + ranNu),\r\n                (previousNu = ranNu),\r\n                $(id).addClass(\"bg-primary\"),\r\n                $(id).html(\"<div class='effective' onclick='effectivec()'><\/div>\"),\r\n                removeClassAfter(id, vanishTime);\r\n        }, timelimit);\r\n        setTimeout(function() {\r\n            clearInterval(e), stopAPM();\r\n        }, totalTime);\r\n    }\r\n\r\n    function stopAPM() {\r\n        $(\"#startbutton\").css(\"display\", \"block\"), $(\"#largesizemodal\").modal(\"show\");\r\n        apmstart = false;\r\n        var e = 0,\r\n            i = 0,\r\n            t = setInterval(() => {\r\n                (e += 1), (apm = (60 * e) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#apmvalue\").html(apm), e >= clicks && (e =\r\n                    clicks) === clicks && clearInterval(t);\r\n            }, 100),\r\n            c = setInterval(() => {\r\n                (i += 1), (epm = (60 * i) \/ (totalTime \/ 1e3)), $(\"#epmvalue\").html(epm), i >= effective && (i =\r\n                    effective) === effective && clearInterval(c);\r\n            }, 100);\r\n\r\n        var accuracy = Math.ceil((effective \/ clicks) * 100);\r\n        console.log(\"Clicks Result: \" + clicks);\r\n        console.log(\"effective Result: \" + effective);\r\n        console.log(\"accuracy Result: \" + accuracy);\r\n        $(\"#Taccuracy\").html(accuracy)\r\n\r\n\r\n    }\r\n    var effectivecircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-1\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + effective + \"<\/div>Effective <br> Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 70,\r\n            colors: [\"#D3B6C6\", \"#4B253A\"],\r\n        }),\r\n        clickscircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-2\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + clicks + \"<\/div>Clicks\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#FCE6A4\", \"#EFB917\"],\r\n        }),\r\n        percircle = Circles.create({\r\n            id: \"circles-3\",\r\n            maxValue: 60,\r\n            value: 0,\r\n            text: function() {\r\n                return \"<div class='valbig'>\" + Math.ceil(this.getPercent() ? this.getPercent() : 0) +\r\n                    \"<span class='pr'>%<\/span><\/div>Percentage\";\r\n            },\r\n            styleText: !1,\r\n            radius: 70,\r\n            width: 10,\r\n            duration: 80,\r\n            colors: [\"#BEE3F7\", \"#45AEEA\"],\r\n        });\r\n\r\n    function resetdata() {\r\n        console.log(\"inside reset data\"),\r\n            (clicks = 0),\r\n            (effective = 0),\r\n            (effectivecircle._maxValue = clicks),\r\n            effectivecircle.update(effective),\r\n            (percircle._maxValue = clicks),\r\n            percircle.update(effective),\r\n            (clickscircle._maxValue = clicks),\r\n            clickscircle.update(effective);\r\n    }\r\n<\/script>\n\n<div style=\"height:5px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kio Estas APM-Testo?<\/h2>\n\n<p>La Testo de Agoj por minuto pli similas al amuza ludo kreita por eltrovi kiom da agoj ludanto povas fari en aparta tempo en iu ajn intervenludo. Realtempaj strategiaj kaj agaj ludoj ofte uzas \u0109i tiun frazon por venki.<\/p>\n\n<p>En videoludoj, la frazo &#8220;ago je minuto&#8221; rilatas al la nombro da agadoj kiujn ludanto povas plenumi en minuto. Alivorte, \u011di mezuras la rapidecon, je kiu viaj fingroj kutime movi\u011das dum ludado de videoludoj. \u011ci taksas la klavarkapablon kaj rapidecon de persono. \u011ci estas grava en ludoj kiuj implikas agadon, batalon kaj rudimentan strategion.<\/p>\n\n<p>Ludanto povas plenumi certan nombron da agoj je minuto (APM) dum partoprenado en ludo. La ver\u015dajneco de venko plii\u011dus kun pli alta APM.<\/p>\n\n<p>APM aplikeblas al multaj malsamaj ludoj, sed realtempaj strategiaj ludoj plej profitas el \u011di. Ekzemple, realtempa plurtaskado estas necesa por ludoj kiel Age of Empires kaj StarCraft. Ludanto kun pli alta APM povas plenumi pli da taskoj en \u0109iu kvanto de tempo ol ludanto kun malalta APM. Ludante kontra\u016d kontra\u016duloj interrete a\u016d en turniroj, \u0109i tio ofertas grandan avanta\u011don.<\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg\" alt=\"APM Testo\" class=\"wp-image-537\" title=\"\" srcset=\"https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test.jpg 1000w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-300x150.jpg 300w, https:\/\/cpstesters.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/apm-test-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">APM Testo<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kiel Ludi Agojn Por Minuta Ludo?<\/h2>\n\n<p>\u0108i tiu provo estas sufi\u0109e facila por fari. \u0108iuj uzantoj unue devas havi retaliron. La dua bezono estas, ke klientoj havu aliron al inteligenta telefono, tablojdo, komputilo, tekkomputilo a\u016d iPad.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Navigu al la supro de \u0109i tiu pa\u011do kaj komencu APM-ludadon simple alklakante &#8220;Komencu&#8221; post kiam la ludpa\u011do \u015dargis.<\/li>\n\n\n\n<li>Vi povas elekti ajnan nivelon de malfacileco. Estas tri niveloj de malfacileco: norma, malmola kaj ekstreme malmola. La decido de la uzanto en \u0109i tiu opcio dependas de ilia nivelo de sperto, deziro al plibonigo kaj aliaj faktoroj.<\/li>\n\n\n\n<li>Vi devus uzi muskursoron por trafi celojn kiuj estas montrataj sur la ekrano tuj kiam la ludo komenci\u011das. La tempo pasos dum \u0109i tiu ludo estas ludita intertempe. La ludantoj povas uzi la APM-kalkulilon por taksi siajn poentarojn<\/li>\n\n\n\n<li>Al vi estos montritaj la sekvaj datumoj post la konkludo de la ludo: efikaj klakoj kaj klakoj (\u0109iuj klakoj, e\u0109 la eraraj kaj redundaj). La uzanto povas taksi sian nivelon de sukceso en la ludo uzante \u0109i tiujn informojn.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p class=\"has-text-align-center has-base-background-color has-background has-medium-font-size\"><em>Por Ludantoj, ni anka\u016d desegnis <a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Teston de Klako por Dua<\/a> , Rigardu!<\/em><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gravaj Faktoroj en APM Tracker<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Precizeco<\/strong><\/h3>\n\n<p>Precizeco estas decida komponento kiu rilatas al kiom efike la ludanto celas la gravajn objektojn. \u0108i tiu aspekto estas decida por kaj muso kaj klavaro operacioj. Ludantoj, kiuj faras malpli da eraroj klakante kaj premante la klavaron, atingos pli grandajn precizajn rezultojn. La ludanto tiam povos akiri pli grandan Agon Por Minuta Rezulto kiel rezulto.<\/p>\n\n<p>La Ago Por Minuto estos pli malalta por ludantoj, kiuj ofte faras erarojn alklakante kaj premante la klavojn. Sendepende de kiom da fojoj la ludanto traktis la gravan aspekton, \u0109i tio ankora\u016d estas la kazo. \u011ci rezultigos malaltan Agadon per Minuta Rezulto \u0109ar la testo simple ne kalkulos tiujn erarojn.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Efikeco<\/strong><\/h3>\n\n<p>Gravas klaki la ta\u016dgajn celojn dum la asignita tempo. Ludanto kiu klakas rapide frapos pli da celoj kaj supozeble estas efika ludanto kun gajna potencialo. Male, ludantoj, kiuj klakas malrapide, trafas malpli da celoj kaj ne estas rigardataj kiel efikaj ludantoj.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Redundaj Agoj<\/strong><\/h3>\n\n<p>Plej multaj novuloj faras la eraron plenumi superfluajn a\u016d ripetantajn agojn. Ili komencus klaki kaj frapi \u0109ion, kion ili renkontis, esperante forigi vian kontra\u016dulon. Ludoj inkluzive de Fortnite, Call of Duty, ktp. estas kie \u011di okazas plej ofte.<\/p>\n\n<p>Kvankam vi certe faros pli da klakoj je minuto uzante \u0109i tiun metodon, viaj efikaj agoj je minuto ne alti\u011dos.<\/p>\n\n<p>Vi ne rajtas elekti la nigrajn skatolojn dum vi faras \u0109i tiun teston por malhelpi vin klaki la saman skatolon pli ol unufoje. En \u0109i tiu metodo, nenecesaj agoj a\u016dtomate malplii\u011das.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Oftaj Demandoj<\/h2>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Kio estas Bona APM-ludado?<\/strong><\/h3>\n\n<p>Plej multaj ludantoj havas APM inter 80 \u011dis 100. \u0108iu poentaro pli alta ol tio estas rigardata kiel Bona APM-Poentaro.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Kiel mi kalkulas mian APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>APM estas kalkulita nombrante la agojn kiujn \u0109iu ludanto faris ene de specifa minuto. Uzantoj povas rapide kalkuli APM uzante nian retejon<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Kio estas alta APM?<\/strong><\/h3>\n\n<p>En StarCraft 2, 400 \u011dis 500 agoj je minuto estas konsideritaj alta a\u016d &#8220;rapida&#8221; APM. Profesiaj ludantoj povas superi 800 APM kiam ili ludas plej bone.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Finante APM Gaming <\/h2>\n\n<p>Kaj jen \u0109io. Mi esperas, ke vi fartas bone pri la Agoj Por Minuto kaj ke vi entute fari\u011dos pli bona ludanto. Mi esperas, ke vi fartas bone en \u0109i tiu APM-ekzameno. Vi anka\u016d povas dividi la retpa\u011don kaj viajn rezultojn kun amikoj nur por amuzo kaj \u011duo. Ni anka\u016d havas kelkajn aliajn ilojn, kiujn vi eble \u015datas:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/testo-de-muso\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Musa Testo<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/aim-trainer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Celo-Trejnisto<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/testo-de-rulumo-de-muso\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Testo de Rulumo de Muso<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/testo-de-precizeco-de-muso\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Testo de Precizeco de Muso<\/a><\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/duobla-alklaku-testo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Duobla Alklaku Testo<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Agoj Por Minuta Testo estas interreta testilo, kiu estas uzata por plibonigi vian APM-rapidecon, provu \u011din nun kaj plibonigu viajn ludkapablojn! Kio Estas APM-Testo? La &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"APM Testo | Agoj Por Minuta Spurilo Por Ludado\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/apm-test\/#more-3055\" aria-label=\"Read more about APM Testo | Agoj Por Minuta Spurilo Por Ludado\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":1446,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-3055","page","type-page","status-publish","has-post-thumbnail"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3055","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3055"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3055\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4129,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/3055\/revisions\/4129"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1446"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cpstesters.com\/eo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3055"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}